https://wodolei.ru/catalog/vanni/
Причиной войны послужи
ла начавшаяся борьба за власть между членами тогдашнего правительства,
известного как Верховный Совет. Каждый из членов королевского Дома пров
озгласил себя Верховным Правителем Звездной Лиги, и по прошествии неско
льких месяцев война захлестнула всю Внутреннюю Сферу. Эти столетия непр
екращающейся кровавой смуты известны сегодня как Войны за Наследие.
КЛАНЫ. После развала Звездной Лиги генерал Николай Керенский, командир р
егулярной армии Лиги, увел подчиненные ему военные силы за пределы Внутр
енней Сферы. Впоследствии это событие стали называть Исходом. Армия Звез
дной Лига осела за рубежами Периферии, где Николай Керенский попытался в
озродить гибнущую цивилизацию. Империя Николая Керенского очень быстр
о распалась в огне междоусобных войн, дав начало Кланам.
ЛАЗЕР. Использование лазера как боевого оружия основано на его способно
сти концентрировать мощнейший поток теплового излучения на малой площ
ади поверхности. Бортовые лазеры, устанавливаемые на боевых роботах, дел
ятся в зависимости от мощности генерируемого теплового потока на малые
лазеры (МЛ), средние лазеры (СЛ) и большие лазеры (БЛ). Кроме станковых боевых
лазеров, существуют и переносные модификации. Помимо использования лаз
ера как оружия, он находит применение в различных системах локации и нав
едения. Для этого используются маломощные лазеры.
ЛОРДЫ-НАСЛЕДНИКИ. Каждое из пяти государств-наследников, выросших на ме
сте некогда единой Лиги, управляется семейством, возводящим свой род к о
дному из пяти Лордов-Наследников, составлявших Верховный Совет Звездно
й Лига. Главы всех пяти правящих домов заявляют свое право на титул Верхо
вного Правителя и готовы перегрызть друг другу глотки. Такое положение д
ел сохраняется начиная с 2786 года, который считают годом начала Войн за Нас
ледие. Все обширное пространство Внутренней Сферы, все эти населенные лю
дьми звездные системы, когда-то входившие на правах отдельных государст
в в Звездную Лигу, представляют собой сегодня единое поле битвы.
ПЕРИФЕРИЯ. Обширные области пространства, частью исследованные, частью
Ц нет, прилегающие к границам Внутренней Сферы. Первоначально Перифери
я заселялась колонистами с Терры. Во время распада Звездной Лиги эти обл
асти особенно сильно пострадали от технологического, политического и э
кономического кризиса, охватившего территории Лиги, что привело к значи
тельному сокращению населения планет Периферии вплоть до того, что неко
торые области практически обезлюдели. В настоящее время Периферия явля
ется убежищем пиратских королей, феодалов-плантаторов и людских отброс
ов Внутренней Сферы.
ПИИ (ПРОТОННО-ИОННЫЙ ИЗЛУЧАТЕЛЬ). Боевое оружие. Поражающий эффект созда
ется за счет зарядов Ц сверхплотных струй ускоренных протонов или ионо
в, разгоняемых магнитным ускорителем. При встрече заряда с поражаемой це
лью последняя испытывает разрушающее воздействие мощной ударной волны
и высокой температуры. Указанные свойства делают ПИИ одним из наиболее
эффективных видов оружия. ПИИ-установки входят в комплект стандартного
бортового вооружения боевого робота.
РБД (РАКЕТЫ БЛИЖНЕГО ДЕЙСТВ
ИЯ).
Оружие, применяющееся для поражения цели, находящейся в пределах прямой
видимости. Боеголовки РБД бывают двух видов: фугасные и бронебойные. Име
ют радиус действия меньше одного километра. Обеспечивают точное пораже
ние цели, удаленной не более чем на 300 метров. Вместе с тем по мощности они п
ревосходят РДД.
РДД (РАКЕТЫ ДАЛЬНЕГО ДЕЙСТВИЯ). Используются для поражения удаленных (вн
е пределов прямой видимости) объектов. Каждая РДД несет боеголовку, начи
ненную мощной взрывчаткой.
РОДОВАЯ ТРАДИЦИЯ. Это история воинов Кланов, носящих одно и то же Родовое
Имя. Особое внимание в родовой традиции уделяется деяниям основателя тр
адиции Ц одного из воинов, принявших участие в Исходе вместе с генерало
м Керенским.
РОДОВОЕ ИМЯ. В качестве Родовых Имен используются фамилии тех восьмисот
воинов, которые участвовали вместе с Николаем Керенским в Исходе во врем
я гражданской войны. Эти восемьсот воинов стояли у истоков возникновени
я Кланов и принимали участие в разработке программы направленного гене
тического отбора. С момента появления Кланов право носить Родовое Имя ст
ановится заветной мечтой каждого воина, принадлежащего любому из Клано
в. Но лишь двадцать пять воинов имеют право носить его одновременно. По тр
адиции эти воины именуются Бессмертными. Число 25 Ц это число предков-осн
ователей каждого Клана.
Когда кто-либо из двадцати пяти воинов-избранников уходит из жизни, устр
аивается Испытание, призванное определить, кто отныне будет носить его Р
одовое Имя. Претендент должен сперва доказать правомерность своих прит
язаний на Родовое Имя, а затем завоевать право на него, победив в поединка
х иных претендентов. Только Бессмертные могут заседать на Совете Клана и
ли же быть избранными Ханом или Ильханом. Со временем становится традици
онным использование того или иного Родового Имени внутри одного либо дв
ух замкнутых воинских классов. Однако некоторые Имена, рассматриваемые
как особо престижные, такие, как, скажем, Керенский, являются объектом при
тязаний на право обладания со стороны всех трех классов. Эти Имена, как пр
авило, связаны с особо ценимым набором генов, давшим и продолжающим дава
ть первоклассных воинов во всех трех классах: и у водителей боевых робот
ов, и у пилотов истребителей, и у элементалов.
Формально считается, что Родовые Имена передаются по материнской линии (
по крайней мере, в первых поколениях воинов это подтверждалось процессо
м рождения, проводимым еще по старой схеме). Однако воин, среди родителей к
оторого с женской стороны имелся носитель того или иного Родового Имени
, имел формальное право лишь притязать на Родовое Имя.
СКОРОСТРЕЛЬНОЕ ОРУДИЕ. Скорострельное, самозаряжающееся оружие.
Легким считается орудие с калибром от 30 до 90 мм. Тяжелое скорострельное ор
удие может иметь калибр от 80 до 120 мм и даже выше. Стрельба ведется очередям
и. Снаряды для скорострельного орудия, как правило, начиняются мощной вз
рывчаткой и отличаются высоким бронебойным эффектом. В разговорах межд
у собой воины называют орудия «пушкой» или «скорострелкой».
Т-КОРАБЛИ («ПРЫГУНЫ»). Транспортные средства для межзвездных перелетов.
Впервые разработаны в XXII столетии. Внешний вид: длинный, узкий корпус двиг
ательного отсека, заканчивающийся парусом в виде гигантского зонтика. Д
иаметр паруса иногда превышает километр. Прозвище «прыгуны» эти корабл
и получили за свою способность мгновенно перемещаться из одной точки пр
остранства в другую. Выпрыгнув в Евклидово пространство, Т-корабль не мо
жет покинуть его до тех пор, пока не пополнит запасы энергии.
Гигантский парус Т-корабля сделан из особого металла, способного поглощ
ать и накапливать электромагнитное излучение ближайшей звезды. После т
ого как парус накапливает достаточное количество энергии, он передает е
е в двигательный отсек, где энергия преобразуется в особое поле, искривл
яющее и свертывающее пространство. Мгновение спустя Т-корабль совершае
т очередной прыжок, покрывая при этом расстояние около тридцати световы
х лет. Поле, искривляющее пространство, известно под названием гиперпрос
транства. Именно его открытие и проложило человечеству дорогу к звездам.
Т-корабли никогда не садятся на планеты и крайне редко заходят внутрь пл
анетных систем. Межпланетные перелеты осуществляются шаттлами Ц небо
льшими судами, находящимися на Т-корабле во время прыжков.
ШАТТЛЫ. Т-корабли обычно избегают входить в пространство планетных сист
ем и выпрыгивают из гиперпространства в значительном отдалении от план
ет, являющихся целью их путешествия. Для челночных полетов внутри планет
ных систем используются шаттлы. Во время гиперпрыжков шаттлы находятся
в специальных отсеках космического корабля. Способные перемещаться ли
шь в Евклидовом пространстве, ограниченные в скорости, шаттлы, с другой с
тороны, отличаются очень высокой маневренностью и мощным вооружением в
сочетании с высокими аэродинамическими показателями, что дает им возмо
жность совершать посадки на поверхность планет. Перелет от точки выхода
Т-корабля из гиперпространства до планеты обычно занимает несколько дн
ей или недель, в зависимости от массы и светимости центральной звезды пл
анетной системы.
ЭЛЕМЕНТАЛЫ. Отборная тяжелая пехота Кланов. И мужчины и женщины отличают
ся гигантским ростом. Результат целевых программ генетического отбора.
Большая физическая сила необходима пехотинцу для того, чтобы носить спе
циальные боевые доспехи, совершенствованием которых занимается каждый
Клан.
ОБ АВТОРЕ
Манассас
Вирджинское Содружество
Терранская Гегемония
Соединенные Штаты Америки
Терра
13 марта 1996 года
Виртуальное географическое общество
Блейн Ли Пардоу
Биография
Блейн Ли Пардоу родился в 1962 году эры до основания Звездной Лиги в Ньюпорт-
Ньюс, штат Виргиния, Терра, но большую часть своей жизни провел в Мичигане
. Он поступил в Центральный Мичиганский университет, закончил его с дипл
омом в области делового администрирования и магистерской степенью в об
ласти кадровой политики и администрации. Там же он заразился любовью к с
ерии «Боевые роботы».
Последние 12 лет Пардоу пишет для этой серии. В 1995 году в издательстве Кос Во
окз вышел первый его роман Ц «Операция гамбит», в котором читатель впер
вые встретился с Лореном Жаффрей. Пардоу написал также несколько книг по
мотивам компьютерных игр для Brady Books Макмиллана. Работа это непростая Ц вед
ь приходится не только писать, но и играть, Ц однако ему нравится.
В «гражданской жизни» Блейн работает менеджером в одной из крупных ваши
нгтонских фирм, занимающихся обучением и документацией на национально
м уровне. У них с женой Ц ее зовут Синди Ц двое детей: Виктория-Роза и Алек
сандр-Вильям. Любящая семья терпеливо сносит его ночные путешествия в XXXI
век, где происходит действие большинства его книг. Живет Блейн в Манасса
се, штат Виргиния, неподалеку от ручья Буллран, где в 1861 ив 1862 годах во время Г
ражданской войны в США произошли крупные сражения между южанами и север
янами. Прохладными осенними вечерами его можно найти на холме Генри-Хау
с, откуда он взирает на поля минувших битв.
Что ждет нас в будущем? Пардоу работает над новым романом, действие котор
ого происходит в мире «Боевых роботов». Когда я в последний раз его видел,
он бормотал что-то непонятное о кланах, каком-то Пути Исхода и «Чести Мак
кенны»
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
ла начавшаяся борьба за власть между членами тогдашнего правительства,
известного как Верховный Совет. Каждый из членов королевского Дома пров
озгласил себя Верховным Правителем Звездной Лиги, и по прошествии неско
льких месяцев война захлестнула всю Внутреннюю Сферу. Эти столетия непр
екращающейся кровавой смуты известны сегодня как Войны за Наследие.
КЛАНЫ. После развала Звездной Лиги генерал Николай Керенский, командир р
егулярной армии Лиги, увел подчиненные ему военные силы за пределы Внутр
енней Сферы. Впоследствии это событие стали называть Исходом. Армия Звез
дной Лига осела за рубежами Периферии, где Николай Керенский попытался в
озродить гибнущую цивилизацию. Империя Николая Керенского очень быстр
о распалась в огне междоусобных войн, дав начало Кланам.
ЛАЗЕР. Использование лазера как боевого оружия основано на его способно
сти концентрировать мощнейший поток теплового излучения на малой площ
ади поверхности. Бортовые лазеры, устанавливаемые на боевых роботах, дел
ятся в зависимости от мощности генерируемого теплового потока на малые
лазеры (МЛ), средние лазеры (СЛ) и большие лазеры (БЛ). Кроме станковых боевых
лазеров, существуют и переносные модификации. Помимо использования лаз
ера как оружия, он находит применение в различных системах локации и нав
едения. Для этого используются маломощные лазеры.
ЛОРДЫ-НАСЛЕДНИКИ. Каждое из пяти государств-наследников, выросших на ме
сте некогда единой Лиги, управляется семейством, возводящим свой род к о
дному из пяти Лордов-Наследников, составлявших Верховный Совет Звездно
й Лига. Главы всех пяти правящих домов заявляют свое право на титул Верхо
вного Правителя и готовы перегрызть друг другу глотки. Такое положение д
ел сохраняется начиная с 2786 года, который считают годом начала Войн за Нас
ледие. Все обширное пространство Внутренней Сферы, все эти населенные лю
дьми звездные системы, когда-то входившие на правах отдельных государст
в в Звездную Лигу, представляют собой сегодня единое поле битвы.
ПЕРИФЕРИЯ. Обширные области пространства, частью исследованные, частью
Ц нет, прилегающие к границам Внутренней Сферы. Первоначально Перифери
я заселялась колонистами с Терры. Во время распада Звездной Лиги эти обл
асти особенно сильно пострадали от технологического, политического и э
кономического кризиса, охватившего территории Лиги, что привело к значи
тельному сокращению населения планет Периферии вплоть до того, что неко
торые области практически обезлюдели. В настоящее время Периферия явля
ется убежищем пиратских королей, феодалов-плантаторов и людских отброс
ов Внутренней Сферы.
ПИИ (ПРОТОННО-ИОННЫЙ ИЗЛУЧАТЕЛЬ). Боевое оружие. Поражающий эффект созда
ется за счет зарядов Ц сверхплотных струй ускоренных протонов или ионо
в, разгоняемых магнитным ускорителем. При встрече заряда с поражаемой це
лью последняя испытывает разрушающее воздействие мощной ударной волны
и высокой температуры. Указанные свойства делают ПИИ одним из наиболее
эффективных видов оружия. ПИИ-установки входят в комплект стандартного
бортового вооружения боевого робота.
РБД (РАКЕТЫ БЛИЖНЕГО ДЕЙСТВ
ИЯ).
Оружие, применяющееся для поражения цели, находящейся в пределах прямой
видимости. Боеголовки РБД бывают двух видов: фугасные и бронебойные. Име
ют радиус действия меньше одного километра. Обеспечивают точное пораже
ние цели, удаленной не более чем на 300 метров. Вместе с тем по мощности они п
ревосходят РДД.
РДД (РАКЕТЫ ДАЛЬНЕГО ДЕЙСТВИЯ). Используются для поражения удаленных (вн
е пределов прямой видимости) объектов. Каждая РДД несет боеголовку, начи
ненную мощной взрывчаткой.
РОДОВАЯ ТРАДИЦИЯ. Это история воинов Кланов, носящих одно и то же Родовое
Имя. Особое внимание в родовой традиции уделяется деяниям основателя тр
адиции Ц одного из воинов, принявших участие в Исходе вместе с генерало
м Керенским.
РОДОВОЕ ИМЯ. В качестве Родовых Имен используются фамилии тех восьмисот
воинов, которые участвовали вместе с Николаем Керенским в Исходе во врем
я гражданской войны. Эти восемьсот воинов стояли у истоков возникновени
я Кланов и принимали участие в разработке программы направленного гене
тического отбора. С момента появления Кланов право носить Родовое Имя ст
ановится заветной мечтой каждого воина, принадлежащего любому из Клано
в. Но лишь двадцать пять воинов имеют право носить его одновременно. По тр
адиции эти воины именуются Бессмертными. Число 25 Ц это число предков-осн
ователей каждого Клана.
Когда кто-либо из двадцати пяти воинов-избранников уходит из жизни, устр
аивается Испытание, призванное определить, кто отныне будет носить его Р
одовое Имя. Претендент должен сперва доказать правомерность своих прит
язаний на Родовое Имя, а затем завоевать право на него, победив в поединка
х иных претендентов. Только Бессмертные могут заседать на Совете Клана и
ли же быть избранными Ханом или Ильханом. Со временем становится традици
онным использование того или иного Родового Имени внутри одного либо дв
ух замкнутых воинских классов. Однако некоторые Имена, рассматриваемые
как особо престижные, такие, как, скажем, Керенский, являются объектом при
тязаний на право обладания со стороны всех трех классов. Эти Имена, как пр
авило, связаны с особо ценимым набором генов, давшим и продолжающим дава
ть первоклассных воинов во всех трех классах: и у водителей боевых робот
ов, и у пилотов истребителей, и у элементалов.
Формально считается, что Родовые Имена передаются по материнской линии (
по крайней мере, в первых поколениях воинов это подтверждалось процессо
м рождения, проводимым еще по старой схеме). Однако воин, среди родителей к
оторого с женской стороны имелся носитель того или иного Родового Имени
, имел формальное право лишь притязать на Родовое Имя.
СКОРОСТРЕЛЬНОЕ ОРУДИЕ. Скорострельное, самозаряжающееся оружие.
Легким считается орудие с калибром от 30 до 90 мм. Тяжелое скорострельное ор
удие может иметь калибр от 80 до 120 мм и даже выше. Стрельба ведется очередям
и. Снаряды для скорострельного орудия, как правило, начиняются мощной вз
рывчаткой и отличаются высоким бронебойным эффектом. В разговорах межд
у собой воины называют орудия «пушкой» или «скорострелкой».
Т-КОРАБЛИ («ПРЫГУНЫ»). Транспортные средства для межзвездных перелетов.
Впервые разработаны в XXII столетии. Внешний вид: длинный, узкий корпус двиг
ательного отсека, заканчивающийся парусом в виде гигантского зонтика. Д
иаметр паруса иногда превышает километр. Прозвище «прыгуны» эти корабл
и получили за свою способность мгновенно перемещаться из одной точки пр
остранства в другую. Выпрыгнув в Евклидово пространство, Т-корабль не мо
жет покинуть его до тех пор, пока не пополнит запасы энергии.
Гигантский парус Т-корабля сделан из особого металла, способного поглощ
ать и накапливать электромагнитное излучение ближайшей звезды. После т
ого как парус накапливает достаточное количество энергии, он передает е
е в двигательный отсек, где энергия преобразуется в особое поле, искривл
яющее и свертывающее пространство. Мгновение спустя Т-корабль совершае
т очередной прыжок, покрывая при этом расстояние около тридцати световы
х лет. Поле, искривляющее пространство, известно под названием гиперпрос
транства. Именно его открытие и проложило человечеству дорогу к звездам.
Т-корабли никогда не садятся на планеты и крайне редко заходят внутрь пл
анетных систем. Межпланетные перелеты осуществляются шаттлами Ц небо
льшими судами, находящимися на Т-корабле во время прыжков.
ШАТТЛЫ. Т-корабли обычно избегают входить в пространство планетных сист
ем и выпрыгивают из гиперпространства в значительном отдалении от план
ет, являющихся целью их путешествия. Для челночных полетов внутри планет
ных систем используются шаттлы. Во время гиперпрыжков шаттлы находятся
в специальных отсеках космического корабля. Способные перемещаться ли
шь в Евклидовом пространстве, ограниченные в скорости, шаттлы, с другой с
тороны, отличаются очень высокой маневренностью и мощным вооружением в
сочетании с высокими аэродинамическими показателями, что дает им возмо
жность совершать посадки на поверхность планет. Перелет от точки выхода
Т-корабля из гиперпространства до планеты обычно занимает несколько дн
ей или недель, в зависимости от массы и светимости центральной звезды пл
анетной системы.
ЭЛЕМЕНТАЛЫ. Отборная тяжелая пехота Кланов. И мужчины и женщины отличают
ся гигантским ростом. Результат целевых программ генетического отбора.
Большая физическая сила необходима пехотинцу для того, чтобы носить спе
циальные боевые доспехи, совершенствованием которых занимается каждый
Клан.
ОБ АВТОРЕ
Манассас
Вирджинское Содружество
Терранская Гегемония
Соединенные Штаты Америки
Терра
13 марта 1996 года
Виртуальное географическое общество
Блейн Ли Пардоу
Биография
Блейн Ли Пардоу родился в 1962 году эры до основания Звездной Лиги в Ньюпорт-
Ньюс, штат Виргиния, Терра, но большую часть своей жизни провел в Мичигане
. Он поступил в Центральный Мичиганский университет, закончил его с дипл
омом в области делового администрирования и магистерской степенью в об
ласти кадровой политики и администрации. Там же он заразился любовью к с
ерии «Боевые роботы».
Последние 12 лет Пардоу пишет для этой серии. В 1995 году в издательстве Кос Во
окз вышел первый его роман Ц «Операция гамбит», в котором читатель впер
вые встретился с Лореном Жаффрей. Пардоу написал также несколько книг по
мотивам компьютерных игр для Brady Books Макмиллана. Работа это непростая Ц вед
ь приходится не только писать, но и играть, Ц однако ему нравится.
В «гражданской жизни» Блейн работает менеджером в одной из крупных ваши
нгтонских фирм, занимающихся обучением и документацией на национально
м уровне. У них с женой Ц ее зовут Синди Ц двое детей: Виктория-Роза и Алек
сандр-Вильям. Любящая семья терпеливо сносит его ночные путешествия в XXXI
век, где происходит действие большинства его книг. Живет Блейн в Манасса
се, штат Виргиния, неподалеку от ручья Буллран, где в 1861 ив 1862 годах во время Г
ражданской войны в США произошли крупные сражения между южанами и север
янами. Прохладными осенними вечерами его можно найти на холме Генри-Хау
с, откуда он взирает на поля минувших битв.
Что ждет нас в будущем? Пардоу работает над новым романом, действие котор
ого происходит в мире «Боевых роботов». Когда я в последний раз его видел,
он бормотал что-то непонятное о кланах, каком-то Пути Исхода и «Чести Мак
кенны»
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43