душевые кабины размеры 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Наоборот, во втором случае, видя что
перебивая валета вырабатываем 10-ку противнику, нужно его
пропустить и положить короля только на второй онер. Убедим-
ся в правильности этого на примере:
В10х
N
Д98х W E Кхх
S
Тхх
Если перебьем валета, то десятка возьмет взятку. Если же
пропустить валета, то противник не получит второй взятки в
этой масти. Принципы которыми руководствуемся при перебива-
нии онеров диктуют способ розыгрыша расклада:
Тхх W E Дхх
Очевидно, что в этом случае нужно сыграть фоской к даме.
только в этом случае, если король окажется у N, она возьмет
взятку.
ВЗЯТКИ НА ФОСКИ. Выходя фоской можем взять на нее взятку,
если в момент хода она является старшей картой в данной
масти. Кроме очень редких исключений фоски берут взятки как
старшие карты в масти, когда противники уже вообще не имеют
карт в этой масти. Поэтому чтобы фоска могла взять взятку
должны быть выполнены два условия:
1) должны быть отыграны онеры,
2) противники не могут иметь карт в этой масти.
Поскольку три первые взятки в каждой масти берут онеры, то
фоска может стать фортой (старшей картой масти в данный
момент игры) только в четвертой взятке. Поэтому отработка
фосок основана на трехкратном заходе в данную масть. Тогда
онеры будут отыграны, а четвертая и следующие фоски станут
фортами. Из этого следует, что фоски могут стать фортами
только в длинной масти. Количество фосок, которые можем
отработать зависит от того, на сколько больше карт в данной
масти в нашей руке, чем у кого-либо из противников, напр.:
п: КД765
ч: К8
б: Т765
т: 42
N
п: 1098 п: Т4
ч: Т10 W E ч: 9432
б: 10832 б: В9
т: В973 S т: Д10865
п: В32
ч: ДВ765
б: КД4
т: ТК
S разыгрывает бескозырный контракт. Рассмотрим возможность
отработки фосок в длинных мастях.
Пики - в этой масти можем отработать две фоски, т.к. у N
5 пик, а у W - 3 пики.
Черви - в этой масти можно отработать только одну фоску,
т.к. у E - 4 червы.
Буби - не можем отработать четвертую фоску у N, т.к. у W
тоже 4 карты в этой масти.
Если бы черви и буби разложились у противников по три, то
могли бы отработать в каждой из этих мастей еще по одной
фоске. Напротив, если бы пики разложились 5:0, то не смогли
бы в них отработать ни одной фоски. Теперь каждому ясно,
что возможность отработки фосок зависит от расклада карт
данной масти у противников. Однако приступая к розыгрышу,
не знаем расклада мастей у противников. Как правило, узнаем
о нем слишком поздно. В большинстве случаев имеем возмож-
ность отрабатывать фоски в двух или даже трех мастях.
Поэтому очень важно сразу приступить к отработке фосок в
той масти, которая дает максимальные шансы на успех. При
определении того, с какими раскладами стоит считаться, в
зависимости от числа карт в масти на двоих, руководствуемся
вероятностными соображениями.
ТАБЛИЦА вероятностей расклада.
число карт расклад у вероятность в %
на двоих противников
6 карт 4:3 62
5:2 30,5
6:1 7
7:0 0,5
7 карт 4:2 48
3:3 36
5:1 15
6:0 1
8 карт 3:2 68
4:1 28
5:0 4
9 карт 3:1 50
2:2 40
4:0 10
10 карт 2:1 78
3:0 22
11 карт 1:1 52
2:0 48
Из таблицы видно, что чем больше карт в длинной масти, тем
меньше шансов что один из противников имеет в ней хотя бы 4
карты. Уже при восьми картах в масти на двоих шансы отра-
ботки четвертой фоски очень велики и составляют 68%. Отра-
ботка фосок не равнозначна с получением взяток на них.
Только форты в козырной масти всегда получат взятку, в по-
бочной же масти они могут оказаться бесполезными, напр.:
п: Тхх
ч: Дх
б: Дхх
т: ДВххх
п: КВхх N п: Дхх
ч: Тхх ч: ххх
б: В109х W E б: Кхххх
т: хх т: хх
S
п: ххх
ч: КВххх
б: Т
т: ТКхх
S разыгрывает 5т. Если W не сделает первого хода в пику, то
нужно отобрать козыри у противников и выработать червовые
фоски. После отдачи взятки на туза червей принять ход и на
отработанную черву снести 2 пики. Тогда не отдадим пиковой
взятки, т.к. уже вторую пику забьем козырем. Если однако
первый ход будет в пику, то отработка червы не принесет
взяток. К этому времени противники заберут две пиковые
взятки и на отработанную черву нечего будет сносить. Как
видим сама по себе отработка фосок ничего не дает. Нужно
еще сделать это вовремя, пока есть что на них снести. Оче-
видно также, что бесполезны форты, к которым нет приема.
Чтобы получить взятку на форту нужно иметь еще возможность
сыграть ей. Поэтому при принятии решения о разработке длин-
ной масти нельзя руководствоваться только вероятностью рас-
клада. Нужно принимать во внимание также следующие аспекты:
1) отрабатывать длинную масть в той руке, которая
будет иметь прием к отработанным фоскам;
2) если приемы имеются на обеих руках и вероятность
отработки одинакова, то надо отрабатывать более длинную
масть, напр.:
п: КДВх п: ххх
ч: хх W E ч: КДВхх
При равном количестве карт в масти отрабатываем более длин-
ную масть, а значит в данном примере - черву;
3) при наличии приемов и равной длине мастей, нужно
отрабатывать масть, которая дает больше шансов отработки
фосок без потери взятки, напр.:
п: КД10хх
ч: Вхх
п: хх N п: ТВх
ч: Т10х W E ч: хх
S
п: 9хх
ч: КДххх
При одинаковой вероятности благоприятного расклада в обеих
длинных мастях нужно отрабатывать черву. Застав расклад
недостающих карт 3:2 при отработке пиковых фосок нужно
отдать две взятки на онеры (туз и валет), а в черве -
только одну (туз).
ВЗЯТКИ НА УБИТКИ. При козырной игре кроме взяток на онеры и
отработанные фоски длинных мастей можем получить также
взятки на убитки. Это следует из правила, что козырная кар-
та старше любой карты другой (так наз. побочной) масти.
Убиткой называем игру козырем во взятке при ходе в побочную
масть. Помните однако, что в бридже обязательно давать в
масть, поэтому бить козырем можно только при отсутствии
карт в масти хода. Очевидно, что если несколько игроков
сыграли во взятке козырем, то получит ее тот, кто положил
старшего козыря, т.е. сделал надбитку. Наличие ренонса яв-
ляется большой редкостью. Но почти всегда можем его себе
устроить, если имеем в побочной масти синглет или дублет.
Тогда, играя в эту масть один или два раза устраиваем себе
ренонс, напр.:
п: 52
ч: К75
б: Т862
т: Т865
п: КДВ4 N п: 10963
ч: 1093 ч: 82
б: Д10 W E б: В953
т: КДВ4 т: 1097
S
п: Т87
ч: ТДВ64
б: К74
т: 32
S разыгрывает 4ч. Он должен взять 10 взяток. На онеры и
фоски длинных мастей получит только 9: одну в пиках, 5 в
червах, 2 в бубнах и 1 в трефах. Десятую взятку можно полу-
чить только перебивая третью пику козырем N. Но как это
сделать, если первый ход W был королем треф? Сыграв тузом,
S должен выйти в пику, перебить тузом и повторить фоской.
Затем после получения сыграть третьей пикой. В этот момент
у N уже нет пик, поэтому убиваем козырем, получая недоста-
ющую 10-ю взятку. Необходимо однако давать себе отчет, что
не каждая убитка дает добавочную взятку. Просим обратить
внимание, что разыгрывающий мог вместо ренонса в пиках уст-
роить в руке ренонс треф. Тогда взял бы не одну, а две
взятки на убитки. Несмотря на это не получил бы ни на одну
взятку больше, чем играя без убиток. Почему? Дело в том,
что в руке, в которой больше козырей, фоски всегда получат
взятки как форты, о чем писали в предыдущем разделе. Убитки
ими - только другой способ получения на них взяток, зачас-
тую небезопасный, т.к. лишает нас козырей, необходимых в
качестве задержек. Добровольное перебивание в руке, содер-
жащей больше козырей оправдывается только тогда, когда
играем на так наз. двусторонние убитки. Этот способ имеет
целью получение взяток раздельно на всех козырей обеих рук,
напр.:
п: ДВ2
ч: Т7532
б: ТК54
т: 10
п: 9 N п: 8764
ч: КВ94 ч: Д86
б: В832 W E б: Д106
т: КДВ9 т: 754
S
п: ТК1053
ч: 10
б: 97
т: Т8632
S играет 4п и W атаковал королем треф. Разыгрывающий после
отбора козырей взял бы только 9 взяток. Если однако переби-
вать на одной руке черви, а на другой трефи - возьмет 12
взяток. Обращаем внимание, что прежде чем играть на двусто-
ронние убитки нужно сначала отобрать взятки в третьей по-
бочной масти, в данном примере - бубне. Если бы этого не
сделали, то последними картами у противников остались бы
одни козыри и не получили бы взяток на наших туза и короля.
Подготовить убитку можно также с помощью сноса, напр.:
п: 542
ч: К1075
б: Т
т: 87653
п: КДВ3 N п: 1096
ч: 93 ч: 82
б: Д1074 W E б: В9863
т: ТД10 т: КВ4
S
п: Т87
ч: ТДВ64
б: К62
т: 92
S играет 4ч. Чтобы взять 10 взяток, нужно снести одну пику
на короля бубей, что позволит убить пику на столе.
ПЛАН РОЗЫГРЫША. Основной целью розыгрыша является получение
количества взяток, обещанного контрактом. Запись за лишние
взятки имеет только символическую ценность. Поэтому нужно
отказаться от лишней взятки, если попытка взять ее ставит
под угрозу реализацию контракта. Покажем это на примере.
Допустим, что играем 3бк после партии. Посмотрите на
таблицу записей в зависимости от числа полученных разыгры-
вающим взяток:
количество запись для стороны
взяток разыгрывающего вистующих
11 660
10 630
9 600
8 100
7 200
Эта таблица ярко иллюстрирует значение реализации контрак-
та. Проигрывая игру, которую могли выиграть, тратим 700
очков (вместо того, чтобы записать 600 - противники запишут
100). Ровно столько же теряют вистующие, позволяя сыграть
контракт, который могли посадить (вместо записи 100 дают
600 разыгрывающему). Проигрыш или выигрыш частичной игры,
напр. 3п, выражается существенно меньшей разницей в очках
(190), но также может иметь за собой большие последствия.
Ведь можем упустить возможность окончить гейм в следующей
сдаче, если получим карту с которой можем снова записать
только частичную запись. Кроме главной цели - реализации
контракта, разыгрывающий имеет и добавочную цель - получе-
ние лишних взяток. Но всегда помните, что эта цель
второстепенная. Никогда нельзя из-за нее упускать главную,
каковой является реализация контракта. Ведь что можем зара-
ботать, получая одну или две лишние взятки - 30 или 60 оч-
ков. Каждый понимает, что очевидный нонсенс рисковать 700
ради 30 или даже 100 очков. Ведь игра в бридж это исключи-
тельно борьба за запись. Поэтому разыгрывающий не должен
пробовать брать лишние взятки, если это связано хотя бы с
минимальным риском подсада, напр.:
п: ТД32 п: 8754
ч: ТК74 W E ч: ДВ6
б: Т6 б: 1074
т: ДВ6 т: ТК10
W разыгрывает 3бк. N атаковал королем бубей. Разыгрывающий
имеет 9 взяток сверху. Поэтому нельзя пытаться взять лишнюю
и проводить импас в пике. Ведь если импас не удастся, то
можно кроме пиковой взятки отдать еще и 4 бубновых и проиг-
рать верный контракт. Ради 30 очков проиграть 700. Риск
неправомерный. Поэтому когда партнер выложит стол, разыгры-
вающий должен прежде всего посчитать взятки, которые может
взять наверняка. Если их достаточно, чтобы выиграть конт-
ракт, то не нужно даже задумываться о лишних, а сразу при-
ступить к реализации контракта самым безопасным способом.
Посмотрим на примерах как нужно определять способ розыгры-
ша, иначе говоря, планировать розыгрыш:
п: 106 п: Т83
ч: ТД54 W E ч: КВ6
б: В1093 б: ТД82
т: ТК5 т: Д76
W разыгрывает 3бк. N атаковал королем пик. после подсчета
верных взяток видно, что можно взять сверху 1 взятку в
пиках, 4 в червах, 1 в бубнах и 3 в трефах. Всего - 9
взяток, а значит достаточное количество для реализации кон-
тракта. Поэтому нужно сразу отобрать их. Нельзя проводить
бубновый импас, т.к. если он не удастся, то вистующие могут
отобрать пиковые взятки, что может привести к подсаду.
Отсюда видно как важен подсчет взяток. Не отдавая себе
отчет, что контракт можно выиграть сверху, несомненно про-
водили бы бубновый импас с риском ненужного подсада.
ЗАВИСИМОСТЬ ПЛАНА ОТ ВЫСОТЫ ИГРЫ. Если верных взяток недо-
статочно, то ищем масти, в которых можно отработать недо-
стающие. В выборе этом решающую роль часто играет высота
контракта. Допустим, что с картами:
п: 863 п: ТКВ10
ч: 65 W E ч: ДВ10
б: ТКВ1063 б:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100


А-П

П-Я