https://wodolei.ru/catalog/accessories/ershik/ 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

..123
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ.........................124
А............................................124
Б............................................124
В............................................124
Г............................................125
Д............................................125
Ж............................................126
З............................................126
- 22 -
щие правила несут в себе печать его индивидуаль-
ности.
Рабочий комитет признателен за усилия
своему секретарю Lawrence Berkley.

СФЕРА ПРИМЕНЕНИЯ ПРАВИЛ
=======================
Правила предназначены для определения
корректной процедуры и предписывают адекватные
средства в случае отклонения от корректной про-
цедуры. Нарушившему игроку следует быть готовым
неукоснительно исполнить любое наказание или
принять любой присуждённый судьёй результат. В
основном правила предназначены не столько для
наказания нарушителя, сколько для возмещения
ущерба.











- 26 -
Болван,стол 1) Партнёр разыгрывающего,
(dummy) который становится бол-
ваном после предъявле-
ния первого хода.
2) Карты партнёра разыгры-
вающего, когда они раз-
ложены на столе после
первого хода.
Состязание Соревнование из одной
(event) или более сессий.
Давать в масть Играть картой той мас-
(follow suit) ти,в которую был сделан
ход.
Гейм 100 или более очков за
(game) взятки, полученных в
одной сдаче.
Рука Карты, сданные игроку,
(hand) или их оставшаяся часть
Онер Любой туз,король,дама,
(honor) валет или 10-ка.
IMP Единица счёта,назначае-
(International мого в соответствии с
Match Point) таблицей в правиле 78B.
Нарушение Отклонение от коррект-
(irregularity) ных процедур,изложенных
в правилах.
Ход Первая сыгранная во
(lead) взятке карта.


- 30 -
Сессия Продолжительный период
(session) игры,в течение которого
определённое число сдач
играется по расписанию
до сравнения результа-
тов, и после которого
может быть установлено
турнирное положение
участников.
Сторона 2 игрока,образующие па-
(side) ру против других 2-х
игроков.
Шлем Контракт на уровне 6
(slam) (называемый малым шле-
мом) или 7 (называемый
большим шлемом).
Масть Одна из 4-х групп карт
(suit) в колоде, каждая из ко-
торых содержит 13 карт
и имеет характеристи-
ческий символ:
(пика),(черва),(бубна),(трефа).
Команда 2 пары,играющие на раз-
(team) личных линиях за разны-
ми столами для достиже-
ния общего результата.
(предписания допускают команды,состо-
ящие более чем из 4-х членов).
Взятка Единица,посредством ко-
(trick) торой определяется ре-
зультат контракта.
Должна состоять из 4-х карт,сыгранных
каждым игроком в порядке игры,начиная
с игрока, сделавшего ход.

- 34 -
Глава III - ПРИГОТОВЛЕНИЕ И ПРОДВИЖЕНИЕ КАРТ
============================================
Правило 6. Тасование и сдача карт
---------------------------------
A.Тасование
Перед началом игры каждая колода основатель-
но тасуется. По просьбе любого оппонента ему
должна быть предоставлена возможность снять кар-
ты.
B.Сдача карт
Карты должны сдаваться лицевой стороной вниз
по одной карте в игровом порядке на 4 руки по 13
карт каждая. После сдачи карт каждая рука поме-
щается в один из карманов дубликатной коробки
лицевой стороной вниз.
C.Представительство обеих пар
Представителю каждой из сторон следует при-
сутствовать во время тасования и сдачи карт,если
судья не даёт противоречащих этому указаний.
D.Повторное тасование и пересдача
1.Карты неправильно сданы или показаны
Карты должны быть повторно перетасованы и
пересданы, если до того,как сдана последняя кар-
та, установлено, что карты были сданы неправиль-
но, или если некоторый игрок видел лицевую сто-
рону какой-либо карты.
2.Карты не тасованы или не сданы
Никакой результат в сдаче не может быть
установлен, если карты сдавались без тасования
на поверхности стола, или если расклад ранее ра-
зыгрывался.
3.По требованию судьи
Карты должны быть перетасованы и пересданы
по требованию судьи с любой целью, согласующейся
с настоящими правилами.
E.Выбор судьёй способа тасования и сдачи карт
1.Игроками
Судья может потребовать, чтобы тасование и
сдача карт были произведены на каждом столе не-
- 38 -
2.Дальнейшие заявки и игра
Всем игрокам надлежит не предпринимать ни-
каких акций, пока судья не объяснит дальнейшие
действия, направленные на ректификацию или нало-
жение наказания.
C.Преждевременное исправление нарушения
Любое преждевременное исправление нарушите-
лем своего нарушения может повлечь дополнитель-
ное наказание (см. ограничения на ход, описанные
в правиле 26).
Правило 10. Наложение наказания
-------------------------------
A.Право налагать наказание
Только судья имеет право наложить наказание,
когда это необходимо. Игроки не вправе налагать
(или не налагать) наказание по собственной ини-
циативе.
B.Отмена исполнения наказания или отказа от
наказания
Судья может оставить или отменить любое на-
казание или отказ от наказания, сделанный игро-
ками без его инструкций.
C.Выбор действий после нарушения
1.Объяснение выбора
В случае, если настоящие правила предо-
ставляют возможность выбора действий после
нарушения, судье надлежит объяснить все имею-
щиеся возможности.
2.Выбор из нескольких возможностей
Если после нарушения игрок оказывается в
ситуации выбора, он должен сделать этот выбор
без консультаций с партнёром.
Правило 11. Потеря права на наказание
-------------------------------------
A.Акция ненарушившей стороны
Право на наказание нарушения может быть по-
теряно, если любой представитель ненарушившей
стороны предпринял некоторую акцию до вызова
- 42 -
2.Информация помешает нормальной игре
Если полученная при этом информация доста-
точно существенна,чтобы помешать нормальной тор-
говле или розыгрышу, или если некоторый игрок
возражает против розыгрыша сдачи, судье надлежит
назначить искусственный присуждённый результат,
и судья может наказать виновного.
C.Игра завершена
Если после окончания розыгрыша выяснилось,
что рука некоторого игрока изначально содержала
более 13 карт,а другой игрок имел соответственно
меньшее количество карт, результат должен быть
аннулирован (по поводу процедурного наказания
см. правило 90).
Правило 14. Отсутствующая карта
-------------------------------
A.В руке обнаружен недостаток карт до начала
игры
Если до начала игры обнаружено, что три руки
правильны, а в 4-й не хватает карт, судья пред-
принимает поиск отсутствующей карты, и:
1.Карта найдена
Если карта найдена, она возвращается в ту
руку, в которой не хватало карт.
2.Карта не может быть найдена
Если карта не может быть найдена, то судья
реконструирует расклад, насколько это возможно,
заменяя колоду.
B.В руке обнаружен недостаток карт в ходе игры
Если в ходе игры обнаружено, что три руки
правильны, а в 4-й не хватает карт, судья пред-
принимает поиск отсутствующей карты, и:
1.Карта найдена
(A).Если карта найдена среди сыгранных
карт, применяется правило 67.
(B).Если карта найдена в другом месте, то
рука, в которой не хватало карт, восстанавлива-
ется, и может последовать наказание(см.пункт 3).

- 46 -
1.Ненарушившая сторона
Для ненарушившей стороны вся информация,
вытекающая из отменённых акций, легальна, неза-
висимо от того, собственные это акции или акции
оппонентов.
2.Нарушившая сторона
Для нарушившей стороны информация, вытека-
ющая из её собственных отменённых акций, легаль-
на после исполнения ею наказания, предписываемо-
го правилами. Однако информация, вытекающая из
отменённых акций ненарушившей стороны, нелегаль-
на; поэтому, игрок нарушившей стороны не может
выбирать из логически альтернативных действий
то, которое более обоснованно, чем остальные мо-
жет быть подсказано этой информацией.













- 50 -
B.Повторение торговли во время торговли
Во время торговли игрок имеет право в свою
очередь заявки попросить повторить все(*) пред-
шествующие заявки, кроме случая, когда правила
требуют, чтобы он пасовал. Алерты следует вклю-
чать в воспроизводимые заявки.
C.Повторение после финального паса
1.Выяснение того, чья атака
После финального паса любой вистующий име-
ет право спросить, не он ли должен делать первый
ход (см. правило 47E и правило 41).
2.Повторение торговли
Разыгрывающий или любой вистующий в свою
первую очередь игры может потребовать повторить
все(*) предшествующие заявки (см. правила 41B и
41C).
D.Кто может повторять торговлю
С просьбой повторить торговлю надлежит обра-
щаться только к оппоненту.
E.Исправление ошибок в повторении
Все игроки, включая болвана и игрока, кото-
рый по правилам обязан пасовать, отвечают за не-
замедлительное исправление ошибок в воспроизве-
дении торговли (см. правило 12C1, когда непра-
вильное повторение торговли приводит к ущербу).
F.Объяснение заявок
1.Во время торговли
Во время торговли и до финального паса лю-
бой игрок в свою очередь заявки может потре-
бовать(**) полного объяснения торговли оппонен-
тов; отвечать обычно следует партнёру игрока,
сделавшего объясняемую заявку (см. правило 75C).
------------------------------------------------
(*) - Игрок не может просить частично воспроиз-
вести предшествующие заявки и не может оста-
навливать повторение предшествующих заявок до
того, как оно будет завершено.
(**) - Может применяться правило 16; S.O. может
устанавливать предписания для письменных объяс-
нений.
- 54 -
следующую очередь заявки (см. правило 23A для
случая, когда такой пас ущемляет ненарушившую
сторону).
Раздел II - Изменение заявок
============================
Правило 25. Легальное и нелегальное изменение
-------------------------------------- заявки
------
A.Немедленное исправление нечаянной оплошности
Игрок может заменить свою нечаянную заявку
на ту, которую он хочет сделать, но только если
он делает или пытается сделать это без паузы. В
этом случае его последняя заявка утверждается
без наказания; в противном случае он становится
субъектом применения правила.
B.Задержанная или преднамеренная коррекция
Если заявка заменена не так, как того требу-
ет раздел A, то:
1.Замена заявки принята
LHO нарушителя может принять (трактовать
как легальную) замену заявки; тогда утверждает-
ся вторая заявка и торговля продолжается без на-
казания. Если до того, как внимание было привле-
чено к нарушению, LHO нарушителя сделал заявку,
и судья определяет, что он намеревался сделать
эту заявку после первоначальной заявки нарушите-
ля на этом круге, то заменённая заявка утвержда-
ется без наказания, и LHO нарушителя может отме-
нить свою заявку без наказания.
2.Замена заявки не принята
Если заменённая заявка не принята, то она
аннулируется, и:
(A).Первая заявка нелегальна
Если первая заявка нелегальна, то на-
рушитель становится субъектом соответствующего
правила (и могут последовать ограничения на ход,
предусмотренные правилом 26, применительно ко
второй заявке).
- 58 -
Раздел IV - Заявка вне очереди
==============================
Правило 28. Заявки, рассматриваемые,
------------- как сделанные в очередь
-----------------------
A.RHO должен пасовать
Заявка считается сделанной в очередь, если
она сделана игроком в очередь его RHO, которого
правила обязывают пасовать.
B.Заявка в очередь, аннулирующая заявку вне
очереди
Если после заявки вне очереди,но до того,как
за неё было наложено наказание,последовала заяв-
ка от оппонента, которому принадлежала очередь
заявки, то эта последняя заявка считается сде-
ланной в очередь и лишает возможности наказать
заявку вне очереди; торговля продолжается так,
как будто нарушитель на этом круге ничего не за-
являл.
Правило 29. Процедура после заявки вне очереди
----------------------------------------------
A.Заявка вне очереди аннулируется
Заявка вне очереди аннулируется (но см. сле-
дующий раздел B) и торговля возвращается к игро-
ку, которому принадлежит очередь заявки. Наруши-
тель может сделать любую легальную заявку в свою
очередь, но нарушившая сторона может понести на-
казание в соответствии с правилами 30,31 или 32.
B.Потеря права на наказание
После заявки вне очереди LHO нарушителя име-
ет право сделать заявку, посредством чего ли-
шиться права на наказание заявки вне очереди.
Правило 30. Пас вне очереди
---------------------------
Когда игрок спасовал вне очереди (и его заявка
аннулирована в силу того, что возможность её
принятия не реализована - см. правило 29) :
- 62 -
Правило 33. Одновременные заявки
--------------------------------
Заявка, сделанная одновременно с заявкой дру-
гого игрока, которому принадлежала очередь заяв-
ки, считается последующей заявкой.
Правило 34. Сохранение права делать заявку
------------------------------------------
Когда после некоторой заявки последовало 3 па-
са, торговля не заканчивается, если один из них
был сделан вне очереди, что помешало некоторому
игроку сделать заявку на этом круге.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100


А-П

П-Я