душевая кабина 100 на 100 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

При работе с
Windows при наличии необходимого объема памяти они выглядят в общем при-
емлемо.
Процессоры с частотами больше 66 МГц должны иметь вентилятор.
Не покупайте компьютеры с процессорами Пентиум с тактовыми частотами
60 и 66 Мгц - это последние процессоры, сделанные по 0,5 микронной тех-
нологии и имеющие напряжение питания 5 вольт - они имеют обыкновение пе-
регреваться и выходить из строя. Последующие модели изготовлены по 0,35
микронной технологии и имеют напряжение питания 3,3 вольта.
Я сталкивался с людьми, которые считают что приемлемы только
Intel-овские процессоры, а остальные "...ну вы понимаете, только совмес-
тимы с ними и в один прекрасный момент с ними что-нибудь произойдет" и
т.д. Не комплексуйте! Этот текст набран на машине с процессором AMD
K5-120, и вроде ничего - читается.
Следующим обозначением после тактовой частоты процессора является
размер оперативной памяти (английская аббревиатура RAM, русская - ОЗУ,
или оперативное запоминающее устройство) в мегабайтах. В оперативной па-
мяти и происходит исполнение всех программ. Есть такое выражение: "Денег
и патронов никогда не бывает много". То же самое относится и к памяти.
Некоторые программы просто-напросто отказываются работать, если недоста-
точно памяти. Windows при недостатке оперативной памяти может "занимать"
ее на жестком диске (винчестере), однако запись/чтение с жесткого диска
осуществляются в десятки раз медленнее, чем из оперативной памяти, соот-
ветственно во столько же раз замедляется исполнение программ. Мини-
мальным на сегодняшний день приемлемым размером, по моему мнению, явля-
ется 8 Mb (мегабайт), нормальным (более-менее) - 16 Mb. Микросхемы опе-
ративной памяти по несколько штук впаиваются в небольшие платы, которые
вставляются в специальные разъемы (слоты) на материнской плате компьюте-
ра. Плата в сборе с микросхемами называется SIMM 72 pin, где 72 - число
контактов на плате (раньше были SIMM с другим количеством контактов и к
современным платам они не подойдут). Перед аббревиатурой SIMM указывает-
ся суммарный объем оперативной памяти микросхем, на ней размещенных.
Стандартные размеры - 4, 8, 16, 32 Mb. Цены на память пропорциональны их
емкости: 4 Mb в два раза дешевле 8 Mb, та в свою очередь примерно в 2
раза дешевле 16 Mb и т.д. Цены на RAM постоянно падают. Так, за послед-
ний год цены на 4 Mb SIMM снизились примерно в 4 раза и сейчас составля-
ют примерно 20 $.
Как я уже сказал, SIMM устанавливаются в специальные слоты на мате-
ринской плате. Обычно таких слотов 4. Я рекомендую покупать память таким
образом, чтобы занять как можно меньше слотов. Пример: вы покупаете ма-
шину с 16Mb оперативной памяти, которая представляет из себя 4 SIMM по 4
Mb каждая. Все слоты на материнской плате, таким образом, будут заняты.
Допустим, через полгода вы начинает нуждаться в дополнительной памяти
8 Mb. Для этого придется освободить два слота от 4-х мегабайтных SIMM и
установить две 8-ми мегабайтных. А куда девать старые, которые к тому
времени изрядно подешевеют? А если бы сразу купили те же 16 Mb, допус-
тим, двумя платами по 8 Mb, то никаких проблем не возникло бы, так как
два слота оставались бы резервными.
В настоящее время продаются два типа памяти - обыкновенная и EDO RAM.
Последняя, не вдаваясь в подробности, более быстрая (доступ к произ-
вольной ячейке памяти происходит быстрее примерно в 1,5 раза чем у обык-
новенной), ее можно использовать только в машинах, начиная с пятого по-
коления (Пентиумы). Цена EDO RAM уже сравнялась с ценой обычной памяти.
При покупке "пентиумов" следует брать именно ее. Использование EDO RAM
вместо обычной памяти дает прирост производительности (ссылаюсь на дан-
ные печати) примерно 7%.
ВНИМАНИЕ: нельзя в одном компьютере использовать оба типа памяти.
После указания размера памяти указывается размер жесткого диска, или
как его еще называют, винчестера. Винчестер находится внутри корпуса
компьютера и служит для постоянного хранения программ, данных и т.д. В
отличие от RAM, данные на нем сохраняются после выключения питания. Схе-
ма действия такова: после включения питания программа считывается с
жесткого диска в оперативную память, в ней же исполняется, при необходи-
мости использует данные, размещенные, в основном, на жестком же диске,
обрабатывает эти данные и сохраняет опять на винчестере. В данном случае
размер равен 1,2 Gb (гигабайта). Размеры до 1 гигабайта указываются в
мегабайтах, например, 850 Mb К определению размера винчестера применимо
сказанное про деньги и патроны - их не бывает много. Обычно понравившие-
ся программы записываются на винчестер, где они постоянно хранятся. Нет
смысла брать винчестер меньше 540 Mb. Смотрите сами: Windows95 с набором
офисных программ занимает примерно 80 Mb (если не больше), размер файла
подкачки (есть такой) должен устанавливаться в 2-3 раза больше размера
оперативной памяти - пусть ее размер 8 Mb, тогда файл подкачки будет от
16 до 24 Mb. Суммируем эти цифры и получаем размер только необходимых
программ около 100-110 Mb. Современные игрушки могут достигать размеров
50-100 Mb на винчестере (я видел и больше). А если вы собираетесь наби-
рать тексты. то для сведения: размер этой статьи, набранной в редакторе
Word7.0 for Windows равен примерно 20 килобайт. Правовые базы данных в
зависимости от установленных разделов законодательства "зашкаливают" за
200 и более мегабайт. Так что считайте сами и попытайтесь найти компро-
мисс между Вашими потребностями и возможностями...
После размера винчестера указывается размер так называемой кэш-памяти
(или просто размер кэша). При работе с определенной программой наиболее
часто используемые ее части или данные помещаются в специальный буфер -
кэш, обращение к которому происходит быстрее, чем к основной памяти.
Применение кэш-памяти повышает быстродействие компьютера примерно про-
центов на 10. Кэш-память представляет из себя обыкновенные микросхемы,
вставляемые в специальные разъемы на материнской плате. Чем быстрее про-
цессор, тем больше должен быть размер кэш-памяти. Так, в 486-х компьюте-
рах может устанавливаться до 128 Kb, для пентиумов - до 512 Kb. Конкрет-
ные размеры вы выберете тогда, когда посмотрите в свой кошелек.
При выборе микросхем кэш-памяти обратите внимание на те, которые ра-
ботают в так называемом Burst mode - вспышечном режиме, они более быст-
рые. Большинство микросхем кэш памяти работают именно в этом режиме.
Далее в конфигурации указан размер дисковода для так называемых флоп-
пи-дисков, или обыкновенных дискет. Дискетки нужны, когда необходимо пе-
ренести информацию с одного компьютера на другой. Бывают 5-ти и 3,5 дюй-
мовые дисководы. Максимальная емкость дискет для 5-ти дюймовых - 1,2 Mb,
для 3,5 дюймовых - 1,44 Mb. В последнее время 5-ти дюймовые дискеты
практически исчезли, поэтому достаточно одного дисковода на 3,5 дюйма.
После дисковода указан привод CD-ROM лазерных дисков. В данном случае
10-ти скоростной. Первые приводы считывали информацию с лазерных дисков
со скоростью 150 килобайт/сек. Затем появились 2-х скоростные (300
Kb/сек.), 3-х, 4-х, 6-ти, 8-ми, 10-ти и 12-ти скоростные. Скорость чте-
ния для них кратна 150-ти килобайтам в секунду. Зачем нужны скоростные
приводы? Дело в том, что рывок в скорости передачи данных произошел за
последние год-полтора и производители программ "отстали" от производите-
лей дисководов для лазерных дисков. Для большинства программ в настоящее
время достаточно 2-х скоростного дисковода, появились программы, требую-
щие 4-х скоростного привода, видимо скоро появятся программы м для более
быстрых приводов. Поэтому мой совет - брать дисковод для лазерных дисков
с перспективой на 2-3 года (хотя и не ручаюсь, что за это время не изоб-
ретут что-нибудь еще более быстрое). Кроме того, более быстрые приводы
позволяют сократить время при переписывании и установке с лазерных дис-
ков программ, а этот способ установки программ в последнее время стал
наиболее распространенным).
Далее указывается модель звуковой карты, в данном случае это 1-ти
битный SoundBlaster. Звуковая карта позволит при изучении английского
прослушать правильное произношение слов, даст возможность прослушать
обыкновенный музыкальный лазерный диск, а во время игры передаст все
звуки битвы. При покупке звуковой карты помните, что дешево сердито не
бывает. Более дешевые звуковые карты обладают меньшими возможностями:
например не могут проигрывать некоторые типы звуковых файлов. Это карты
типа Edison Gold, Sky Rockets. Другие (например приведенный
SoundBlaster) воспроизводят все файлы, однако и стоят примерно в 2 и бо-
лее раз дороже. Так что выбор опять за вами. Вывод звука осуществляется
на колонки. В принципе, можно выводить на обыкновенный магнитофон, имею-
щий линейный стерео-вход, а можно приобрести специальные колонки для
компьютера. Колонки бывают активные (со встроенным усилителем) и пассив-
ные. Качество колонок, как правило, пропорционально цене.
Данное описание конфигурации было бы неполным без рассказа про видео-
карты. Видеокарта - это специальная плата, обеспечивающая вывод изобра-
жения на монитор. Быстрая видеокарта может дать даже больший прирост
производительности в графических средах (таких как Windows) и в играх,
чем замена процессора на следующий за ним по производительности, пос-
кольку освобождает процессор от обязанности самому заниматься выводом
графических изображений.
Важным параметром является размер видеопамяти, установленной на виде-
окарте. Так, обычно, он равен 1 Mb. Эта память позволяет выводить, нап-
ример, картинку 800х600 точек, при 65536 возможных цветах каждой точки.
Такое количество цветов называется High Color. Увеличение видеопамяти
позволяет увеличивать количество выводимых точек в изображении, например
до 1280х1024 при сохранении режима High Color (такое разрешение увеличи-
вает объем выводимой на монитор информации), или выводимое изображение
при разрешении 800х600 позволит довести количество цветов до 16-ти мил-
лионов (так называемый True Color - истинный цвет). Здесь выбор опять
таки лежит через кошелек - лучшие видеокарты (более быстрые и с большим
объемом видеопамяти) более дороги.
Одними из лучших считаются видеокарты Matrox Millenum и Diamond
Stealth, из более дешевых неплохи карты S3. ВНИМАНИЕ: иногда продавцы
пользуются довольно - таки нечистоплотными приемами продажи. Допустим,
они уверяют, что видеокарта X обладает возможностью вывода изображения
до 1280х1024 при режиме Y (допустим High Color). До этих пор все нор-
мально. Однако, они могут не сказать, что такое разрешение поддерживает-
ся при частоте смены кадров менее 60 Гц (плата просто не успевает выво-
дить такое детализированное изображение с нормальной частотой), а низкая
частота смена кадра ведет к быстрой утомляемости глаз. Поэтому обращайте
внимание, чтобы частота смены кадра была при желаемом разрешении не ниже
примерно 70 Гц, а не то берегите Ваши глаза.
Также следует учитывать, что для монитора с диагональю 14 дюймов оп-
тимальным в работе с Windows, будет разрешение 800х600 точек, если уве-
личить разрешение, то все выводимые на экран элементы управления будут
мелкими, опять же глаза утомятся. Если монитор побольше, то и разрешение
можно увеличить. Так что если покупка большого монитора для Вас за гора-
ми, то за большими разрешениями можно и не гнаться.
С начинкой компьютера мы разобрались. Теперь рассмотрим, как все эти
устройства взаимодействуют между собой. А соединены они набором провод-
ников ( называется шиной) для передачи электрических сигналов друг от
друга. Эта шина сформирована на основной (материнской) плате компьютера.
В последнее время стандартом стала шина спецификации РС1 (Peripheral
Component Interconnect), как обеспечивающая высокую пропускную способ-
ность. С ростом производительности процессоров, происходил их "отрыв" от
остальных устройств компьютера так как старые шины данных не обеспечива-
ли нужной пропускной способности, и быстрые процессоры работали "вхолос-
тую", дожидаясь пока шина "принесет" им данные. С появлением шины РС1
эта проблема стала неактуальной. Кроме того, материнская плата должна
обеспечивать возможность так называемого Upgrade (Апгрейда) - то есть
возможности замены элементов компьютера на более быстрые (например, на-
копив побольше денег, вы захотите поменять Pentium 120 на Pentium 200) и
добавление дополнительных (например, иметь достаточное количество слотов
для дополнительных микросхем памяти, обычно их 4). Кроме того, на гори-
зонте появляются процессоры Pentium с подсистемой команд ММХ, позволяю-
щей достичь значительного увеличения производительности при обработке
графики, видео, игр, звука и т.д. Неплохо было бы, чтобы материнская
плата поддерживала эти процессоры (в основном проблема в том, что про-
цессоры с ММХ имеют пониженное напряжение питания - 2,8 вольт, и плата
должна обеспечивать соответствующее переключение напряжения).
Следующие обозначения относятся к монитору. первым идет размер экрана
по диагонали, у нас это 14 дюймов. Этот размер сейчас наиболее распрост-
ранен. Есть мониторы с диагональю 15, 17, 20 и даже более дюймов, однако
с увеличением диагонали резко взрастает их стоимость. Увеличение размера
экрана позволяет увеличить объем выводимо информации. Если на 14-ти дюй-
мовом мониторе, допустим, умещается половина таблицы, то на 17-ти дюймо-
вом при изменении разрешения монитора, такая таблица может уместиться
полностью, лучше будут видны мелкие детали. Чтобы не погрешить против
совести скажу, что никогда мониторы не имеют размер диагонали, равный
указанному. Так, 14-ти дюймовые мониторы имеют размер видимой части эк-
рана от 12,3 до 13,2 дюйма для разных моделей, 15-ти дюймовые - от 13,5
до 13,8 у лучших мониторов.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55


А-П

П-Я