керамический поддон для душа 90х90 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

На самом деле не так уж важно,
"чьими" эти сущности были первоначально. Если они находятся в вашем
пространстве и делают что-то ценное для вас, то любыми средствами помогите
им делать это лучше. "Избавление от" сущностей не дает особо большой пользы
само по себе. Это похоже на управление предприятием. Увольнять людей не
только не особенно приятно, на этом не особенно полезно сосредоточиваться.
Иногда это необходимо. Но гораздо плодотворнее улучшить то, что вы делаете с
работающими у вас людьми.
Клиент имеет полное право сохранять сущности в своем пространстве или
отсылать их. Но не предлагайте ему идею, что все сущности--это что-то
нехорошее, от чего нужно избавиться. Такая идея может оказать клиенту плохую
услугу. Предприятие с работниками обычно лучше, чем предприятие без
работников.
Сосредоточиваться нужно на том, чего клиент хочет в своем пространстве
и что полезно для него. Но планета Земля--это довольно "загрязненное" место
в смысле беспризорных мыслеформ. Очень легко при случайном контакте
подхватить чужие "вещи". В гостях, или просто разговаривая с кем-то, можно
легко подхватить или скопировать несколько чужих сущностей. Полезно
выработать какой-то метод регулярного прояснения своего пространства, и
защищать свое пространство, чтобы перенос был минимальным.
Очищение своего пространства от случайно перенесенных
сущностей--немного другая тема, чем полномасштабный процессинг сущностей. Вы
на самом деле не несете ответственности прорабатывать сущности, которые
совсем не ваши. Вы не обязаны обращаться с ними, как с индивидуальными
личностями, и помогать им разбираться с их личными проблемами. Помните, что
сущность--это всего лишь логическая конструкция, которую мы используем для
обращения с тем, что имеет для вас отдельное осмысленное существование. Нет
смысла считать что-то сущностью, если оно никак не связано с вашей игрой.
Всегда нужно учитывать точку зрения. Для КОГО оно является сущностью? То,
что для кого-то другого может быть важной и ценной сущностью, может быть
просто случайным "шумом", если войдет в ваше пространство. Вы никак не
обязаны принимать чужую оценку значения сущности. Вы вправе просто устранить
ее, не рассматривая. Вы никому не вредите, очищая свое пространство от того,
что действительно не ваше. Вы на самом деле уважаете целостность других
личностей, не принимая их личные сущности как свои собственные.
С другой стороны, те сущности, у которых более постоянная прописка в
вашем пространстве, гораздо вероятнее присутствуют здесь по какой-то
причине. Гораздо вероятнее, что они вам как-то служат. Если вы не заметите
этого, то вы можете упустить что-то или избавиться от системы, которая на
самом деле вам для чего-то нужна. Опять же, неважно, созданы ли сущности
кем-то другим или они "являются" кем-то другим. Если они некоторое время
были постоянными жильцами в вашем пространстве, то наверняка они что-то для
вас значат.
Поэтому я четко различаю временные, случайно перенесенные вещи, и
осмысленные сущности в пространстве клиента. Я предпочитаю считать случайные
вещи не сущностями, а беспризорной энергией или мыслеформами, которые нужно
устранить. Для них должно быть достаточно не многим больше, чем сесть и
расслабиться на несколько минут, очистив свой ум.
Мне кажется, что нет смысла считать, что в вашем пространстве есть
какие-то вещи, которые вам не служат. Незачем делать себя следствием. Если
вы считаете, что для всего в вашем пространстве есть положительная причина,
и что если у чего-то нет положительной причины, то его место не в вашем
пространстве, то жизнь и процессинг становятся намного проще. Неважно,
правда ли это; веря в этот принцип, вы делаете его правдой. Интересно, что
этот прием срабатывает на любом уровне. Осознать этот принцип не так уж
сложно; я обнаружил, что можно без проблем начать работу с клиентом с этой
идеи.
Итак, предположим, что у нас есть сущность. Она готова общаться с
клиентом и она вроде бы является законным элементом его пространства, так
сказать, частью клиента. Что мы делаем?
Нам нужно найти исходное положительное намерение сущности. Для чего она
здесь, что полезное она делает? Как упоминалось раньше, если она говорит, мы
просто спрашиваем ее:
"В чем твое предназначение?", или "В чем твоя основная цель?",
или "Что ты делаешь для меня?"
Сначала мы можем получать не самые основные ответы, и тогда мы копаем
глубже. Например, если первый ответ--"Мешать тебе есть", можно спросить:
"Когда ты _____ , чего ты этим добиваешься?"
Нам нужно узнать, какой должна быть конечная положительная польза.
Можно обнаружить, что цель сущности--"Обеспечивать здоровье". Мы обычно
приходим к тому, что ЦЕННО для клиента, даже если внешняя деятельность не
представляет никакой ценности.
Часто бывает, что у сущности есть благородная и полезная основная цель,
но ей не хватает ресурсов или свободы выбора, чтобы достигать ее. Она делает
все как можно лучше теми средствами, которые у нее есть, но это может не так
уж хорошо получаться. Если сущность знает только один способ поддерживать
здоровье Джо--всеми способами мешать ему есть то, что можно считать вредным,
то это может противоречить другим целям.
Нам нужно предоставить сущности больше ресурсов, дать ей больше
возможностей, больше средств достижения ее основных целей.
У нас может получиться просто попросить сущность самостоятельно
придумать дополнительные возможности:
"Ты можешь придумать три других способа достижения своей цели?"
Если она может, попросите ее это сделать и сигнализировать вам каждый
раз, когда она находит еще одну новую возможность. Здесь от вас даже не
требуется знание того, что она делает или что ей нужно. Некоторые сущности
не раскрывают, что они на самом деле делают, а только сообщают, что у них
положительная цель для вас. Мы все равно можем помочь им. Имеет значение не
ваше сознательное знание ситуации, а увеличение свободы выбора самой
сущности.
Когда мы больше знаем о сущности, можно лучше помочь ей построить связь
с полезными ресурсами. Можно или спросить ее, или догадаться, что ей было бы
полезно иметь. Затем нам просто нужно найти где-то эти ресурсы и
подсоединить их. Например, можно обнаружить, что сущности нужно больше
сочувствия к другим. Наверное, где-то в опыте клиента можно найти пример
сочувствия. Есть случаи, когда клиент выражал сочувствие, или он знает
людей, которые им обладают. В любом случае он может вообразить, как это было
бы--обладать сочувствием. Если клиент может установить контакт с сочувствием
или вообразить его с подробными восприятиями, этот прием сработает. Тогда мы
просто делаем какой-то ловкий творческий трюк, чтобы установить контакт
этого ресурса с сущностью. Может быть достаточно просто пожелать, чтобы он
стал доступен для сущности. Еще можно протянуть линию от ресурса к сущности.
Или можно перенести образ ресурса в пространство сущности.
Еще может быть другая сущность, которую мы знаем и у которой уже есть
эти недостающие ресурсы. Тогда можно построить связь этих двух сущностей и
поощрить их обмениваться ресурсами. Им бывает нужно сначала построить
взаимопонимание, прежде чем станет возможен обмен. У них могут быть
огорчения или оговорки насчет друг друга. Иногда нужно уговорить сущность
принять новые ресурсы. Она может быть озабочена тем, что потеряет свою роль,
если слишком сильно изменится. Можно по ходу дела давать ей подсказки,
постепенно показывая ей, что на самом деле она еще больше станет тем, чем
она есть, и даже лучше будет осуществлять свою цель.
У сущности могут быть проблемы, которые мешают ей охотно измениться или
принять новые ресурсы. У нее могут быть связаны с этим нежелательные
ощущения, с которыми нужно провести повторное переживание. Она может
чувствовать страх при попытке расширить свою свободу выбора. В таком случае
можно найти происшествие со страхом, и прояснить его. Тогда у нас может
лучше получиться присоединить новые ресурсы.
Есть довольно обширный список вещей, которые можно сделать при работе с
сущностью. Главное, чего нам нужно достичь--это дать ей больше ресурсов,
чтобы она могла лучше выполнять свою задачу. Могут быть какие-то причины, по
которым она не может принять эти ресурсы, и нам нужно справиться с ними с
помощью соответствующей техники.
Иногда основная цель сущности на самом деле не нужна. Может быть,
когда-то она была необходимой, но теперь уже нет. Тогда можно:
~ назначить сущности новую, более полезную цель
~ отменить сущность
~ отпустить ее действовать самостоятельно
Все, что вы делаете с сущностью, нужно делать в сотрудничестве с ней и
уважая ее целостность. Даже если вы создали ее, у нее обязательно есть
некоторая собственная воля, просто потому что она существует. Она может быть
одновременно и вашей частью, которой вы можете управлять, И самостоятельным
существом со своими собственными правами. Две этих возможности не
противоречат друг другу, даже хотя так может казаться внешне.
Вы можете выдумать что-то новое, что сущность может делать для вас,
возможно основываясь на обнаруженных у нее умениях. Если предыдущей задачей
было "Напоминать мне помыть посуду" и вам больше это не нужно, вы можете
попросить ее регулярно напоминать вам стричь газон. Не приказывайте сущности
этого, вам нужно получить ее согласие делать это.
Если сущность на самом деле не нужна, вы можете отменить ее. Это по
сути дела означает, что вы отменяете свое решение о том, что это отдельная
сущность. Это не значит, что вы уничтожаете бедное живое существо. Вы просто
принимаете другую точку зрения насчет нее, так что она уже не имеет для вас
смысла как отдельная сущность. Для этого можно использовать несколько
уловок. Вы можете попросить ЕЕ сделать это:
"Возвратись в момент своего создания"
Или если для вас имеет смысл считать сущность ВАШИМ созданием, вы
можете вобрать ее обратно в себя с намерением, чтобы она воссоединилась с
вами, и закончила отдельное существование. Суть не в уничтожении, а скорее в
воссоединении. Нельзя отменить сущность, если ее задуманные действия не
закончены. Если у нее есть какие-то незаконченные дела или огорчения, то она
не воссоединится. Сначала придется прояснить эти дела.
Еще вы можете помочь сущности быть свободной и отдельной. Сначала
решите все проблемы, которые мешают ей сделать это, и скажите ей о праве
выбирать свою собственную судьбу. Вы можете сказать ей все, что вам кажется
необходимым:
"Если хочешь, ты можешь уйти. Спасибо за твою поддержку."
Среди этих возможностей нет более и менее благородных. Всегда есть
изобилие жизни. Если вы отпускаете ее, это не значит, что вы в чем-то
проигрываете. Если вы воссоединяете ее, это не значит, что вы что-то
теряете. Запас духа неисчерпаем.
Иногда сущность не имеет понятия, какая у нее цель, забыла ее или
что-то в этом роде. Вы можете обращаться с ней точно так же. Договоритесь с
ней о другой цели, отмените ее, или отпустите ее.
С большими групповыми сущностями вне вашего личного пространства вам
нужно играть по немного другим правилам. Перед ними нельзя занимать такую же
властную позицию, как перед вашими внутренними сущностями, так как вы
видите, что многие другие люди разделяют с вами эту групповую сущность. Но
на самом деле здесь не такая уж большая разница. Разве что у больших
групповых сущностей больше инерции и больше собственной воли. Может быть не
так просто побудить сущность "Соединенные Штаты" отменить себя, как вы
можете это сделать со своими личными умственными механизмами. Но идея
остается той же с любой сущностью: вы должны уважать ее собственную
целостность.
Могут обнаружиться всевозможные группы и структуры сущностей. Сущности
часто осознают, что являются частями какой-то системы. Чтобы оптимизировать
их существование, бывает нужно учесть отношения между сущностями, и
возможно, отношения сущностей с общей системой.
Например, у нашего клиента есть сущность по имени "Мама". Можно
работать с ней отдельно, дать ей больше ресурсов и так далее. Но "Мама"
может быть частью большей системы, в которую входят "Папа", "Ребенок",
"Подросток", "Боль" и "Уважение", каждая из которых является отдельной
сущностью. У каждой из них есть своя независимая жизнь, но в то же время
каждая является частью всей системы. Иногда нужно выяснить, чем занимается
каждая сущность, и какие между ними отношения. А затем бывает нужно добавить
ресурсы в систему как целое, и договориться о таких отношениях между
сущностями, которые взаимовыгодны и служат общей системе. И вы можете при
необходимости подняться на ступеньку выше и считать эту систему одной
сущностью.
Любую сущность можно считать частью чего-то большего. Или ее можно
разделить на меньшие части. Движение в одном из этих направлений полностью
зависит от того, что именно имеет смысл для человека, рассматривающего эти
сущности. Если "Мама" имеет больше всего смысла просто как отдельная
сущность, то пусть она такой и будет. Но если очевидно, что важна вся
"Семья" и другие ее члены, то нам нужно будет заняться этим. Общая идея
здесь в том, что сущность, с которой мы работаем, должна к тому же иметь
гармоничные отношения со своим окружением, чтобы хорошо выполнять свое
предназначение.
Когда сущность проработана, и мы дали ей больше ресурсов и больше
способностей выполнять свою задачу, нам нужно дать ей свободу делать свое
дело без помех.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61


А-П

П-Я