Прикольный магазин Водолей 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


Первая задача вистующего – определить боевые силы соперника. Выяснив число козырей и состав «второй» масти (если таковая имеется), он берет на заметку «системы» и «группы поддержки», на которые рассчитывает играющий. Затем вычисляет снос.
Анализируя карту, вистующий должен определить – а за какое число взяток идет борьба? Допустим, у играющего пять старших козырей и туз. А рядом – ничего существенного. Тогда розыгрыш теряет смысл, и каждый записывает, что положено. Настоящая борьба начинается (и часто идет до последней взятки), когда у Играющего возникают проблемы в выполнении заказа, либо есть намерение взять больше объявленного.
Если попытаться систематизировать игру за висты, то обнаружатся три вида розыгрыша. Первый – опережение по числу козырей. Вистующие стремятся создать козырный заслон для второй масти, а также для систем вроде трельяжа или играющего по раскладу третьего короля. Заслон из козырей может перекрыть дорогу даже для мощных групп поддержки (туз, король, дама или туз, дама, валет).
Взглянем на такой расклад: первая рука – пика – Т, 8, трефа – К, В, 10, 9, бубна – 9, черва – 7, 8, 9. Вторая рука: пика – 7, 9, Д, трефа – Т, Д, бубна – 7,8,10, К, черва – 10. Третья рука (играющий) – пика – 10, В, К, бубна – В, Д, Т, черва – (козырь) – Т, К, Д, В. Нетрудно расправиться с такой шестерной. Для этого надо лишь постоянно укорачивать козырную масть играющего, атакуя с треф. Ни система в пиках, ни сильная группа поддержки в бубнах не в силах помочь обладателю шестерной.
Другой вид розыгрыша – игра «на забой». Здесь козырь у вистующих слабый и его вот-вот отберет соперник. Но пока ход со стола, его можно использовать для забоя «считанной» карты играющего. Допустим, у него пять червей без туза и трельяж пик. А еще – пара мелких треф и пара таких же бубен. Что он снес – неизвестно. Черва лежит 2-1, причем туз слева, а пика 2-3, туз справа.
Самый надежный ход – с маленькой пики, на которую со второй руки надо тоже положить маленькую. Теперь, приняв червовым тузом козыря, спокойно бьем пиковый трельяж. Попытка сыграть иначе (вначале с туза пик, потом с маленькой) приводит к ненужным гаданиям (а что в сносе?), ведь понадобится передача хода.
Вот еще один характерный пример. У играющего (он на второй руке) пять козырей – К, Д, В, 10, 9 в червах, бубна – Т, трефа – 7, 8, Д, пика – К, Д, В. Первая рука: черва – 8, 9, бубна – Д, В, 9, трефа – Т, К, 10, 9 и пика – 8. Третья рука: черва – Т, бубна – К, 10, 8, 7, трефа – В, пика – Т, 10, 9, 7. Играющий снес две трефы (больше нечего!), и вистующие, использовав этот фиксированный снос, организуют необходимую передачу методом «сюркупа».
Подобные «мельницы» всегда привлекательны. Но, увидев эту возможность, не сразу хватайтесь за карту... Подумайте. Замечено, что импульсивное желание при первой возможности «стукнуть» козырем карту играющего характерно для начинающих преферансистов. Они получают при этом особое удовольствие. Нередко бывает так...
Раскрыли карты, а кто-то из нетерпеливых, заметив форсированную комбинацию, спешит изумить компанию элегантным розыгрышем. И... упускает случай нанести играющему больший урон. Допустим, расклад такой: первая рука – пика – 7, трефа – Т, Д, 10, 8, 7, бубна – Д, черва – Д, 10, 8. Вторая рука (играющий): пика – К, Д, В, 10, трефа – 9, бубна – 8, 9, В, черва (козырь) – Т, К, В, 9.
Неискушенный игрок мог бы порадовать зрителей таким вариантом: забрав тузом пик, он забирает пикушку любой червой, затем передает ход на бубне и повторяет ход с пики. Сходу четыре взятки! А пятую он получил быв бубнах или трефах, в зависимости от сноса. Но гораздо сильнее ход с туза треф. Соперник должен потратить темп для розыгрыша пики, а мы новым ходом с трефовой масти опережаем его по числу козырей. Ни одна карта второй масти (в данном случае пиковая) не проходит. Играющий остается без двух взяток.
Третий, самый трудный вид розыгрыша вистовой карты – это борьба за отходы. У обладателя шестерной нередко имеются сочетания карт, которые при своем ходе на взятку претендовать не могут, но при чужом – взятка наигрывается. Такими потенциальными возможностями обладают второй король, дама при тузе... Играющий обычно стремится передать в нужный момент ход сидящему слева партнеру. Этим исключается губительная прорезка. А вистующие норовят заблаговременно этот отход забрать, чтобы вручить его сопернику перед розыгрышем критической масти.
При игре втемную такие тонкости углядеть трудно. А потому предпочтительнее вистовать всветлую. Некоторые считают, что при открытых картах играющему легче найти верный путь. Но ведь и нам удобнее идти по освещенной дорожке, чем спотыкаться впотьмах. Скажем, на руках два третьих туза. С какого атаковать, когда надо выбить козыря у играющего? Втемную приходится гадать на кофейной гуще. Зашли, допустим, с бубнового, а у второго вистующего в бубнах только дама и десятка... Катастрофа! Другой же туз шел в козыря. Разумеется, всветлую вы бы не подыграли пару взяток.
И все же есть ситуации, при которых именно игра втемную приносит эффект. Эти ситуации можно отнести к стандартным и интуитивным. В первом случае вистующий, решив затемнить, опирается на твердые правила. Он имеет козырный вист. Скажем, третью даму, еще лучше – третьего короля или марьяж с маленькой. Если эта фоска – десятка, то полезно козырнуть самому. Играющий, естественно, начнет разыгрывать вторую масть или попытается выбить вашего короля какой-нибудь группой поддержки. В качестве таковой может оказаться туз, король, малая. Если у вистующего в этой масти полуренонс (иначе и темнить не стоило), то, забрав туза и попав в козырный вист королем, играющий не сможет с тем же эффектом использовать оставшуюся мелкую карту. Вистующий просто откозыряет, предоставив своему партнеру забрать фоску.
Итак, основанием для темной является бланковая карта или полный ренонс при козырном висте. На своем ходу надо темнить при трех любых козырях и длинной масти с тузом, которым заведомо попадаете в козыря. Бывает, вы просто не желаете показывать сопернику бланкового туза. Считаете, скажем, что у него марьяж с маленькой.
Все это, так сказать, стандартные ситуации. Но бывают интуитивные решения... И без них игра стала бы слишком академичной. Такие решения приводят иной раз к неожиданным результатам. И недаром среди множества преферансовых присказок есть и такая: «При темной партнер дуреет...» Не слишком изящно, но смысл есть. Вот типичный пример. У играющего шестерную – отличная карта: Т, К, 10, 9 в червах (это козырь), Т, К, 10, 9 в бубнах и две фоски. У вистующего на первой руке козырь отвратительный – вторая дама. Есть третий валет бубен и пять старших треф, до которых он торговался. И никакого основания темнить! Даже отсутствие пики наводит на мысль найти всветлую передачу, чтобы забить пику с третьей руки. Но, решив наперекор всему затемнить, вистующий ходом с туза треф идет в козыря. Играющий отвечает с туза червей, забирает по козырьку с каждой руки, но с короля, естественно, пойти не решается. Он полагает, что обе оставшиеся червы на одной руке, иначе почему с ним играют втемную? Он выходит с туза бубен, получает с первой руки фоску, а с третьей – даже даму. Что делать дальше? Всветлую просто – ход с козырного короля или с маленькой бубны ведет к успеху. Но масть может лежать пополам, и тогда больше не возьмет ни одна бубнушка. Даже – король. Поэтому вперед, с короля! Но его безжалостно бьют на третьей руке и отвечают с трефы. У играющего остается один козырный король и две (еще не разыгранные) бубны. И он использует свой последний шанс – ход с бубны. В надежде, что упадут на нее оставшиеся валет и козырная дама. Но в этом раскладе обе критические карты – на одной руке.
Итог неутешителен для играющего. Взято пять взяток, а всветлую было бы семь. Какой урок можно извлечь из этого примера? Наверное, такой – вистуй по правилам, но не будь их рабом. Иной раз фантазия – сильнее прописных истин.

Охота за вистом


Когда новый игрок вливается в компанию, его практическая сила может долго оставаться нераспознанной. Или оцененной поверхностно. Дело в том, что большинство преферансистов судят о силе соперников по их умению правильно разыграть карту. Бывает, что после первого же вечеpa о новом партнере говорят: «Это – класс! Вспомните, как он ловко вывернулся на шестерной...»
Между тем способность находить точные ходы даже при труднейшем раскладе – это только один из параметров высокого класса. Более незаметным для окружающих (но исключительно важным) является умение быстро и точно оценить сданную карту. И едва ли не главным (и тоже не броским) признаком практической силы надо считать искусство вести борьбу в защите, иными словами – максимально точно вистовать и разыгрывать распасовку.
Опытный игрок знает, что борьба за висты намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. К тому же она частенько непредсказуема. Ни один преферансист не может сказать заранее, сколько наберет взяток, когда сказан «вист» и пришел черед открыть карты партнера. Сплошь и рядом – это бросок в неизвестность.
Так нужно ли вообще умение или достаточно благосклонности Госпожи удачи?
Умение необходимо. И знание элементарной арифметики – тоже. Тогда штрафы за недобранные висты будут сведены к минимуму. Надо просто придерживаться определенных правил.
Первая заповедь вистующего – не гонись, сломя голову, за каждым проблематичным вистом. Это приведет не только к обилию собственных ремизов, но и к прямой помощи играющим. Старая преферансовая присказка гласит: «Выручил играющего – залез в свой карман!» И если вы видите, что партнер ничего не купил или заторгован, либо говорил «пика», не желая играть распасовку, то надо сделать все, чтобы он не ушел от ремиза. Даже когда вист отличный, но ясного плана игры нет – классный игрок спасует. А партнер, у которого висты слабее, не возьмет на себя всю ответственность и, скорее всего, будет вынужден сказать «вист один». Вот тогда и откройте карты. Останется играющий без одной – запишете 56 вистов и приобретете еще 20 с горы. Не правда ли, есть смысл рискнуть двумя-тремя взятками, которые были бы вашими при совместном вистовании?
Преферансисты говорят: «Нет хода – не вистуй!» Правда, не все этому следуют. Боятся, что откроет партнер. Но если у вас хорошая вистовая карта, однако – «дырявая», а ход надо сделать под второго вистующего, то вы можете не только подыграть взятку, но и вовсе выпустить играющего. Допустим, вы спасовали, а партнер, вопреки ожиданиям, вас открыл, Пригласил всветлую на слабом висте. Не досадуйте. Если играющий остался без одной, то с его ремизной восьмерки вы имеете 20 вистов. Чтобы записать чуть больше, вам при игре втемную надо взять не менее трех взяток. Но, во-первых, это не так легко сделать, во-вторых, при отсутствии ясного хода вы могли выпустить играющего и, записав эти 24 виста, потеряли бы 20 с его горы. Кроме того, он записал бы в пульку 8 очков. Значит, еще урон в 20 очков.
Прописная истина – когда есть риск выпустить играющего, не гонитесь за вистами! Разумеется, если у вас полная ясность с ходом, то пасовать нет нужды. Завистует партнер – вы пойдете с надежной масти.
Может возникнуть такая ситуация, Ваш партнер сказал «вист», а вся сильная карта у вас. И вы считаете нужным играть всветлую, мысленно упрекая партнера: «Ну на чем вистует?» Для пользы дела и в воспитательных целях говорите «пас», передавая инициативу любителю чужих вистов. Иными глазами он теперь посмотрит на свою карту. Она слаба, да и о вашей карте он теперь невысокого мнения... Очевидно, что поразмыслив, он скажет «вист один». Откройтесь и вежливо спросите партнера, на чем он собирался брать взятки?
Завершая разговор о стратегии вистования, упомянем и ряд проверенных тактических приемов, Если борьба за вист идет при закрытых картах, то при первой возможности надо показать партнеру свою сильную масть. Обычно такой снос делается на козыря, когда у вистующего образуется ренонс в этой масти. И не следует стучать по столу костяшками пальцев, чтобы подчеркнуть – сношу сильную масть. Также и при втором сносе неуместно подкладывать свою карту под карту партнера, демонстрируя снос от слабейшей масти. Такая «артистичность» не принята в компаниях, где соблюдаются правила этики.
Есть золотое правило: приглашен втемную – береги Длинную масть! Большинство споров за столом и взаимных упреков возникает именно из-за нарушения этой заповеди. Ведь если партнер решил не открываться, значит, имеет козырный вист плюс ренонс или полуренонс в другой масти. Она-то у вас длинная. Ходить с нее или сносить – бессмысленно. Вы или «зацепите» берущий козырь партнера, или пронесете взятку. Делать ходы надо с короткой масти, сносить тоже короткую. При этом постарайтесь представить – какая масть является «второй» у играющего, чтобы ненароком не помочь ему с розыгрышем... Конечно же, ни в коем случае не следует перебивать взятки партнера, если нет уверенности (стопроцентной), что такой перебой не нанесет вреда стану вистующих. Скажем, заказавший игру отобрал козырей и вышел с простой десятки. Партнер стукнул ее валетом, а у вас в этой масти Т, Д, 7. Не жадничайте, не перебивайте дамой! У играющего может еще оказаться король с девяткой.
Мы уже уточняли – главная задача вистующих состоит в том, чтобы помешать играющему выполнить свой заказ. Но эта задача не всегда реальна. Если соперник во время торговли не «забежал» за свою масть и к тому же поднял удачный прикуп, у вистующих нет оснований рассчитывать на посадку. Конечно, если расклад нормальный. И в такой ситуации рассчитывать на «чужих баранов» наивно, надо думать о собственных. И вистовать с предельной осторожностью. Особенно, когда вист с полной ответственностью.
Более правильная, справедливая игра идет там, где принят полуответственный вист, причем висты при посадке играющего пишутся с полной консоляцией (за недобор и приглашение). Весьма демократичным выглядит и такой принцип: вся сумма вистов делится пополам между партнерами, независимо от того, кто вистовал, а кто был приглашенным.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17


А-П

П-Я