Всем советую Wodolei 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

, при наличии у играющего 4-х бубен, а у вистующих – по две, говорят, что бубны пополам.
Посадка См. Подсад.
Последняя рука См. Третья рука.
Посторонка Карта неберущей масти.
Посторонняя масть Масть, в которой не предполагаются взятки.
Преферанс 1. Собственно общее название игры.2. Оговоренный в конвенции расклад руки, для игры 10 без козыря при ходе с любой руки. Варианты – со сносом двух тузов или со сносом любых двух тузов или обязательное наличие четырех коронок. Обычно обеспечивает выигрыш пули.
Приглашение Висты за приглашение – консоляция, дополнительно записываемая вистующим за пасующего при жлобском висте.
Приз Конвенционное вознаграждение за, напр., закрытие пули.
Прикрытие, прикрышка, подпорка То же, что и нога.
Прикуп Две карты кроме 30-ти карт рук.
Прикупить Показать прикуп игрокам и добавить к своей руке; в Классике, на играх втемную, прикуп не открывают.
Прикупная карта Рука со старшими фигурами во всех мастях.
Прикупной См. Сдающий.
Пробой Такие карты в масти у играющего мизер, при которой эта масть не может считаться чистой, напр. у играющего мизер семерка и десятка бубен – пробой в бубнах.
Прогрессивная распасовка Договоренность участников об увеличении стоимости взятки при повторных распасовках.
Проверить Проверить десятерик – убедиться в выполнении играющим заказа.
Пронос Ход с руки (не ход!) картой берущей масти.
Прорезка Ход, обычно малкой, в масть из не менее двух карт руки слева при наличии этой масти со старшей картой в руке справа.
Простая игра См. шестерик.
Птичка Отметка в записи о распасовке при игре в Классику.
Пуля, пулька 1. Партия в преферанс. 2. Бумага (сукно стола) для записи результатов игры.3. Место в записи для отметки сыгранных игроком игр и отсутствия взяток на распасовках.
Пять Синоним объявления 6 без козыря.
Пять-четыре Рука с 5-ю картами одной масти и 4-мя другой.
Равноразложенный Равноразложенный расклад – в руках нет длинных мастей.
Раз Синоним объявления 6 пик.
Раз втемную Объявление 6 пик не поднимая карт со стола после раздачи. Допускается в Классике первой рукой, после паса первой руки – второй рукой и после двух пасов – третьей рукой. Перебивается объявлением 7 пик. Увеличивает стоимость игры вдвое, а при наличии бомбы – вчетверо.
Разбойник Специфический вид преферанса, при котором каждый игрок должен сыграть определенное количество определенных игр.
Раздача Розданные карты трех рук и прикуп.
Разыграть Разыграть масть – ходить несколькими картами масти в руке для взяток остальными картами этой масти.
Разыграть игру, разыграть раздачу Составить план ходов и ходов с рук для выполнения (невыполнения) заказа и сделать 10 ходов.
Расклад Расположение карт в руке (руках).
Раскладной мизер Мизер с пробоем, могущий быть чистым при некоторых раскладах.
Распасовка Игровая ситуация при которой три руки отказались от торговли, объявив пас; 10 ходов с целью взять минимум взяток каждой рукой.
Расписать пульку Определить выигрыш и проигрыш каждого игрока после окончания пули.
Ремиз Недобор взятки, подсад на игре или висте, невыполнение обязательства взять то или иное количество взяток на игре (или обязательства не брать взяток – на мизере). Запись за ремиз в преферансе делают на гору. Это всегда проигрыш. Существуют выражения: ремизить – подсадить партнёра, устроить ему подсад, не дать набрать положенного числа взяток; подвести под ремиз – не дать взять заявленные взятки; ремизиться, обремизиться – подсесть самому, не выполнить взятых обязательств на игре.



Горничная неслышно двигалась по пушистому ковру, разнося стаканы с крепким чаем, и только шуршали её накрахмаленные юбки, скрипел мелок, и вздыхал Николай Дмитриевич, поставивший большой ремиз.
Леонид Андреев. Большой шлем

Ренонс Отсутствие масти в руке; ошибочный ход с руки не в масть. Рекомендуется переспросить руку о ренонсе.
Розыгрыш Розыгрыш раздачи включает: торговлю, прикупку, снос, заказ (назначение) игры играющим, определение вистующего (-их), определение способа вистования (всветлую или втемную) и 10 ходов. Запись результатов к розыгрышу обычно не относят.
Рука Карты, полученные игроком после раздачи. Говорят также первая (вторая, третья) рука – по очередности хода.
Своя Своя игра – указание на выполнение заказа играющим и обязательств вистующим.
Сдача Синоним Раздача.
Сдатчик, сдающий Игрок сдавший (раздавший) карты перед розыгрышем раздачи.
Семерик, семерная Обязательство взять на игре не менее 7 взяток.
Сесть, сидеть Не выполнить обязательство на висте или заказ.
Сидеть на прикупе В пуле вчетвером – быть сдающим.
Сильная карта Расклад мастей в руке, позволяющий взять много взяток.
Сильная масть Масть руки, в которой взяток больше, чем в других мастях.
Синглет См. Бланк.
Система Король, валет и десятка одной масти в руке.
Скачки, скачок См. Приз.
Сквиз Ход в ренонсруке для вынуждения проноса.
Скользящая распасовка Договоренность о переходе следующей сдачи первой руке независимо от результатов торговли.
Слабая карта Рука с менее чем тремя предполагаемыми взятками.
Слабая масть Масть в которой мало (меньше двух) взяток.
Снос Две карты, которые играющий кладет закрытыми на стол после прикупки перед заказом игры. Снос может быть заменен играющим до заказа.
Сменка Шулерский прием, тайная подмена колоды карт в процессе игры. В сменках неблагоприятность расклада доведена до крайней степени, до абсурда.
Снять Произвести съем.
Снять с игры Переторговать, прикупив карты, с которыми другая торгующаяся рука могла бы сыграть большую игру.
Собака, сопля То же, что малка.
Ставка Стоимость виста в денежных единицах.
Сталинград Обязанность вистовать вдвоем втемную при заказе 6 пик.
Стоимость виста По конвенции – количество денежных единиц за каждый вист.
Стол Место для игры; на столе располагается колода при съеме, на стол игроками выкладываются карты при ходах, раскладываются карты при игре всветлую, складываются взятки, на столе располагается также пуля для записи.
Стоя Розыгрыш втемную без выкладывания карт на стол.
Стоять Указание вистующего играющему и пасующему о розыгрыше втемную.
Струна Рука с четырьмя мастями по три карты в каждой.
Сыграть Сыграть игру – выполнить заказ – набрать необходимое число взяток или не взять ни одной на мизере; сыграть мастью (картой) – ход или ход с руки мастью (картой).
Сюркуп 1. Игровая ситуация, когда игрок ходит в некозырную масть, которой нет у двух других партнеров (ренонс), один из них бьет ее козырем, а другой перебивает карту старшим козырем. Этот прием является грозным оружием против играющего при игре вистующих втемную. 2. (устар.) Брать под сюркуп – брать под подозрение, наблюдение, арест. Примеры употребления:

Давно гневались старички на суровых нигилисток и искали случая подвести их под сюркуп...
А. Герцен, «Былое и думы»


«...Герой наш ясно увидел, что все преследования остались пустыми и тщетными, и потому ворожился. „Не уйдешь, – думал он, – попадешь под сюркуп своевременно, отольются волку овечьи слезы...“
Ф. Достоевский, «Двойник»

Этимология: от франц. surcoupe – «перекрышка в карточной игре» (Фасмер). Слово состоит из приставки sur – над, сверх – и корня coupe – рубка, резка, съемка (карт.). Ход в ренонс двух рук при наличии в них козырей; часто обеспечивает получение вистующими дополнительной взятки.
Съем Отделение игроком, сидящим справа от сдающего, от лежащей на столе колоды верхней части из не менее чем пяти карт, укладывание этой части на стол рядом с оставшимися картами и укладывание сдающим оставшихся карт на снятые с колоды. Обязательно производится перед раздачей колоды.
Торговля Последовательное возрастающее объявление заказов (аукцион) игроками за право взять прикуп и назначить игру.
Торговый мизер В Классике старшинство игр (с учетом мастей) – 6, 7, 8, Мизер, 9, Мизер без прикупа, 9 без прикупа, 10, Преферанс.
Тотус Синоним – десятерик. Десятерная игра.
Трельяж Король, дама и валет одной масти в руке.
Третий Указание на фигуру (онер) в масти из 3-х карт, напр. третий туз.
Третьи Синоним масти бубны, напр. 8 третьих – то же, что и 8 бубен.
Третья рука Также – последняя рука. Карты в руке игрока, сидящего по часовой стрелке за игроком второй руки; также игрок, имеющий эти карты.
Трефы Вторая по старшинству масть в колоде.
Три Синоним объявления 6 бубен.
Упасть заказать мизер.
Фальшренонс Неправильный снос. Если при заходе в какую-либо масть или в козыря игрок положил во взятку карту другой масти, хотя у него была карта данной масти, или не побил козырем при наличии козыря и отсутствии масти хода, такое нарушение правил называется фальшренонсом.
Фигура Туз, король, валет или дама.
Форта Карта (как правило, фоска), которая после выхода старших карт сама становится в разыгранной масти берущей взяткой.
Фоска См. Малка, маленькая.
Ход Первая карта, сыгранная во взятку.
Ходить с руки Переместить из руки на центральную часть стола не первую карту взятки. Аналогичный термин бриджа – ходить во взятку.
Хозяин горы Игрок с наибольшей записью в горе
Хозяйка Семерка
Черви Четвертая, старшая масть в колоде.
Четвертые Синоним масти черви, напр. 8 четвертых – то же, что и 8 червей.
Четвертый(-ая) Указание на фигуру (онер) в масти из 4-х карт, напр. четвертый король.
Четыре Синоним объявления 6 червей.
Четыре-четыре Рука с двумя мастями по 4 карты.
Четыре в четыре Наличие в двух руках по 4 карты масти, напр., – черви – четыре в четыре.
Четырельяж Король, дама, валет и десятка одной масти в руке.
Чистая масть Масть, в которой невозможно дать взятку играющему мизер.
Чистый мизер Мизер без взяток у играющего.
Шестерик, шестерная Обязательство взять на игре не менее 6 взяток.
Элиминация Отбор карт, очищение руки противника от всех лишних карт. Вспомогательный прием для того, чтобы вынудить противника наиграть взятку в определенной масти. Этимология: от англ. eliminate – устранять, ликвидировать, исключать, уничтожать.

Пираты за зеленым сукном


Не сразу решился автор на этот откровенный разговор. Тема все-таки щекотливая. Одно дело говорить мельком и намеками, другое – давать конкретные советы, как уберечься от карточного обмана и жульничества. Мешает мысль – вот кто-нибудь задастся вопросом, откуда, мол, это известно пишущему? Может, сам плутовал?
Отвечу сразу – обычно плутует тот, кто слабо играет. А вообще это – вопрос воспитания. Преферансист, постигший тайны игры и любящий ее красоту, не нарушит карточный кодекс чести. Впрочем, нет правил без исключения. И потому советуем помнить народную присказку: доверяй, но проверяй! И прежде всего следует сторониться профессионалов, сделавших карты своей доходной статьей.
Кто не читал великолепную пьесу Н. Гоголя «Игроки»! Как точно там выписаны образы карточных плутней, коварство их и фантазия, что сделало бы честь иному драматургу. Пьеса рассказывает, что и полтора века назад мошенники брали верх над самыми проницательными и подозрительными людьми. Потому как их изощренная «технология» всегда превосходила средства самозащиты.
Разумеется, жульничество в картах возникло не в кругу коммерческих карт. К тому же вист, преферанс, бридж появились позже тех игр, в которых результат зависел от случая. Штосс, польский банчок, баккара, шмен-де-фер, девятка и другие азартные игры были в первую очередь взяты «под опеку» карточными шулерами. В таких баталиях сгорали целые состояния. Взять хотя бы штосс, или как называли его в старину – «любишь, не любишь». Казалось, элементарная игра! Один мечет банк, другие понтируют. Помните «Пиковую даму»? Карта налево, карта направо... Но и в этой игре, которую может освоить ребенок, шулера придумали десятки изощренных приемов. Тут и сточенные «на клин» карты, и фальш-тасовка, называемая «запуском», кругляк или «ярославский баламут», дьявольская «галактика», мгновенно меняющая номинал карты, неуловимая глазу «держка», позволяющая шулеру сбрасывать нужную карту в нужную сторону... Годы тренировок нужны, чтобы безупречно выполнять такие приемы. Но игра стоила свеч, и мошенники тренировались не за страх, а за совесть.
Сколько занимательных историй скрывает время! Лишь одиночные эпизоды попадали в поле зрения литераторов и могут быть сегодня прочитаны. Кое-что сохранила судебная хроника. Недавно, например, в архиве санкт-петербургской библиотеки я натолкнулся на забавный эпизод, относящийся к концу прошлого века. Рассказывалось, что астраханский купец Пробанов, возивший баржи с осетриной и икрой в Нижний Новгород, был взят «на прицел» компанией шулеров из Москвы. Но купец оказался «твердым орешком», – во-первых, играл сильно и с выдержкой, а во-вторых, не подпускал незнакомых людей на пушечный выстрел. Как тут его обыграешь?
Москвичи приступили тогда к долговременной осаде. Они пристроили к нему своего человека на должность приказчика. И тот полгода исправно работал, изучая характер и образ жизни намеченной жертвы. Даже сватался к дочери купца, но получил вежливый отказ. Когда все сведения были получены, компания разработала план, называемый у профессионалов «постановкой».
На подходе к Камышину, где по пути в Нижний купец всегда делал короткую остановку, его парусник столкнулся с весельной лодкой. Она получила пробоину, но молодой человек, перевозивший галантерейные товары, был спасен вместе со своим грузом. Он признал себя виновником столкновения, предложил оплатить все расходы за задержку судна. Пробанов великодушно отказался. И тогда молодой торговец извлек из галантерейной поклажи коробку великолепных французских карт. И упросил купца принять этот скромный подарок.
А в Нижнем Новгороде купца ожидал посланный в Петербург приказчик, имевший задание найти оптовых покупателей на осетрину.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17


А-П

П-Я