https://wodolei.ru/catalog/kryshki-bide/ 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Я могу делать все, что захочу… и я бессмертен! Я могу убивать виртуальных «монстров», а они меня нет. То есть, они могут обнаружить меня и убить, но только виртуально, то есть понарошку, и тогда я просто исчезаю из того мира, но продолжаю жить в этом и начинаю игру заново… Холмс: А как, уважаемый «программист», будущие пользователи вашей программы смогут оказывать влияние на виртуальную «Стратегию» или, например, «скачивать» какую-нибудь информацию из СЕТИ параллельного мира. Ватсон, немного подумал и воскликнул: Виртуальная лазерная «Стрелка» из «Симфонии-333» — это и есть луч твердого света!!!Если честно, Холмс, когда вы предлагали мне прочитать «Симфонию-333», я думал, вы просто хотите отвлечь меня, чтобы немного отдохнуть от моих бесконечных вопросов. Но теперь я на самом деле понимаю, что там есть ответы на все… Холмс: Да. Все «фокусы» НЛО объяснились и, как видите, без всякого нарушения законов природы. Ведь мы не затронули мозаику мира, Ватсон. Мы просто, в очередной раз, перевернули кубики и смотрим на новые грани: теперь окружающий нас эфир — это СЕТЬ, физический мир — виртуальная реальность, а законы природы — программный код. Поменялись термины, но ЖИЗНЬ продолжается!Я понимаю, очень трудно поверить в то, что наш мир — виртуальная «Стратегия» по причине ее невероятной сложности и удивительного разнообразия «живых» форм. Но, Ватсон, перенеситесь мысленно в прошлое и скажите человеку, рисующему знаки на деревянной скрижали, что он есть основатель Интернета. Как вы думаете, какова будет его реакция? Ватсон: Конечно же, он не поверит. И еще подумает, что я над ним издеваюсь, да погонится за мной, схватив каменный топор…Согласен, Холмс, возможно в будущем действительно прогресс достигнет невероятных возможностей в создании сложных «Стратегий». Но только — продолжил Ватсон наигранно капризным голосом — какая-то игра не интересная — десятки тысяч лет ждать, когда же, наконец, «монстры» начнут летать на самолетах! Я бы на месте параллельщиков создал игру подинамичнее! Холмс: Разница в логическом времени, Ватсон — пока подросток ходил на кухню за бутербродом и чаем, в его «Стратегии» пролетели годы. Это — во-первых, а во-вторых — у него в арсенале имеются сотни «игрушек». Пока наша «Цивилизация» развивалась, он был увлечен другой «Стратегией». Он резался с другими виртуальными «монстрами» до тех пор, пока ядерный взрыв над Хиросимой не привлек его внимание к нашему миру. Ватсон: Черт возьми, Холмс, мы перевернули еще один кубик… Холмс, поднимая брови: А разве мы еще не перевернули весь мир? Разве еще что-то осталось? Ватсон: Но ведь, действительно, Холмс, невероятная, просто фантастическая, сложность окружающего мира заставляет сомневаться и возникает естественный вопрос: Если по ходу развития цивилизации мы тупеем, а не умнеем, то КАК неразумные параллельщики со своими деградированными мозгами умудрились создать такую ПОТРЯСАЮЩУЮ по своей сложности логическую «Стратегию»? Холмс, зевая: А-а, вот вы о чем, так это ж элементарно, Ватсон. А как, по-вашему, необразованные и вечно пьяные строители умудряются строить дома, не имея ни малейшего представления о химическом и физическом составе кирпичей? Ватсон: Не понял связи? Холмс: Модульная система построения мира — вот в чем фокус! Дома состоят из модулей-кирпичей. Дома, в свою очередь, складываются в модули кварталов, кварталы в районы, районы в города, области, страны…Виртуальный мир тоже имеет модульное строение. Сначала был двоичный код , который был использован для создания кода программного, а далее программный код был использован для создания программных модулей — современные программисты в создании многих новых программ используют уже не программный код, а логические кирпичики, созданные кем-то задолго до них. А эти программы, что создаются из уже готовых модулей прошлого — станут, в свою очередь, модулями-кирпичиками, что лягут в основу построения будущей трехмерной виртуальной реальности…В этой бесконечной модульной пирамиде каждому программисту, участвующему в создании будущего параллельного мира, «отведено Создателем» построить лишь очень ограниченное количество маленьких логических домиков в больших программных городах-модулях бесконечной Вселенной виртуального пространства будущего!А придет время, Ватсон, и программисты будут вспоминать про двоичный код, как мы сейчас вспоминаем про каменный топор первобытного человека. Будущие программисты будут смеяться над нами и называть нас дремучими идиотами. Но шутка природы в том, что пещерный человек был умнее нас с вами, а будущие программисты будут тупее нас. Помните, Ватсон, историю про «Знаки четырех»? Ватсон: Да-да, метод дедукции у меня хромает, но зато память идеальная. Вы сказали, что «…программисты и хакеры, вопреки всеобщему заблуждению — это люди, которые вообще не умеют думать. Думать им „по штату“ просто нет необходимости. Они обладают абсолютным набором виртуальных инструментов для решения любой поставленной задачи…» Холмс: То есть, набором программных модулей. Вот вы и ответили, Ватсон, на свой вопрос — как безмозглые параллельщики умудрились создать столь сложную «Стратегию».Мир преклоняется перед хакерами, но на самом деле они — обычные люди со средними возможностями. Просто они имеют то, чего нет у нас — они имеют ключи! Помните Мастера ключей из «Перезагрузки Матрицы»? Дядька с глупым выражением лица, что держит трясущимися руками связку ключей — это и есть будущий программист. У него нет мозгов, но от него зависит ВСЁ и ВСЯ! Ватсон: Господи, Холмс, но ведь получается, что нас могут в любой момент «выключить»! Нашу «Стратегию», по какой-либо причине, могут в любой момент стереть… Конец Бесконечности
Ватсон: Вы знаете, Холмс, я написал серию рассказов, в которых подробно изложил суть всего того, о чем мы с вами говорили по поводу НЛО, СЕТИ и так далее. Опубликовал все это в Интернете. И, представьте, уже начали приходить письма от читателей! Знаете, что они думают по этому поводу? Холмс: Я думаю, Ватсон, ваши читатели всячески пытаются не согласиться с тем, что они — программные модули. Ведь это несколько принижает устоявшееся веками человеческое самомнение. Ватсон: Да, на самом деле определенная часть читателей с этим не согласна. Хотя многие, очень многие, встретили вашу теорию на ура и спрашивают — будет ли продолжение. Но существует среди читателей и такое мнение: «С художественной точки зрения — неплохо, но на Вселенскую истину не тянет!» Что вы улыбаетесь, Холмс? Холмс: Я вам скажу больше, мой друг, в моей теории нет даже унции от Вселенской истины! Ватсон: В этом вашем скромном утверждении, я чувствую, кроется какой-то скрытый подвох. Холмс: Да, именно подвох, еще какой подвох. Словосочетание «Вселенская истина» — одна из самых оригинальных шуток дьявола. Он подбросил этот ребус людям и теперь забавляется, наблюдая, найдется ли среди них гений, что разгадает этот каламбур… Ватсон: И, конечно же, этот гений нашелся в вашем «скромном» лице? Холмс: Да, Ватсон, шутка в том, что Вселенская истина зашифрована в самом словосочетании «вселенская истина» Ватсон: Вот даже как! Очень интересно! Надеюсь, вы не сочтете за труд объяснить мне — в чем здесь фокус? Холмс: Я думаю, Ватсон, вы сами это сделаете. А я буду вас направлять. Давайте сначала попробуем расшифровать смысл слова «истина». Предположим, что я впервые слышу это слово. Попробуйте-ка мне как-то другими словами объяснить, что такое «истина»? Ватсон: Ну-у… Истина — это Правда. Холмс: А что такое Правда? Ватсон: Ну-у, Правда — это не выдумка и не ложь, а то, как есть на самом деле. Холмс: Хорошо, пусть будет так — «истина » — это то, как есть на самом деле . Очень даже неплохое получилось определение. А теперь давайте разберем слово «вселенная». Как, по-вашему, что оно означает? Ватсон: Ну, это просто. Вселенная — это та бесконечность, что нас окружает со всем ее содержимым. Холмс: А что такое Бесконечность? Ватсон: Ну, Бесконечность она и есть Бесконечность, и этим все уже сказано — это то, у чего нет ни конца, ни края. Холмс: А вы можете, Ватсон, как-то умозрительно себе представить это Нечто, у чего нет ни конца, ни края? Ватсон: Нет, Холмс, честно говоря, много раз пытался это сделать, но ничего не получалось. Как это так — нет ни конца, ни края?! Сказать легко — представить невозможно! Холмс: Скажу больше, мой друг, я знаю, что на свете нет ни одного человека, который бы мог себе четко представить, что такое Бесконечность. Я ради любопытства у многих спрашивал и они все, как и вы, в конце концов, признавались, что у них ничего не получается! Итак, к чему же мы пришли? Вселенная — это то, что невозможно себе представить ! А теперь давайте сложим вместе две наши «расшифровки» и тогда получится ответ на этот ребус: «Невозможно себе представить то, как есть на самом деле!». Вот вам, Ватсон, и Вселенская истина, достойная того, чтобы, в свою очередь, быть написанной на изумрудной скрижали! Ватсон: Да-а, уж! Любопытный получился каламбурчик. Но только какой-то грустный — неужели действительно никак невозможно представить то, что есть на самом деле? Холмс: Человеческий мозг, Ватсон, устроен так, что может себе представить только то, что есть с чем сравнить. А если Нечто ни на что известное в природе не похоже, то и представить себе это невозможно. Да, мой друг, нам с вами удалось объяснить то, что раньше не мог объяснить ни один гений. Но не потому, что мы умнее всех известных мудрецов, а потому, что, в отличие от них, нам сегодня есть с чем сравнивать — есть компьютер, есть развитая СЕТЬ, есть программные модули и логические стратегии. Именно это и позволило раскрыть природу НЛО. Не имея вышеперечисленных фактов, будь я хоть семи пядей во лбу — ничего бы не смог разгадать — это очевидно. Ватсон: Вы скромничаете, Холмс! Ведь сегодня пока еще нет ни лазерных стрелок, ни логических кабинок. Мы только предполагаем, что они появятся в будущем. Они пока есть только в нашем воображении, но этого оказалось достаточно для того, чтобы сделать определенные выводы. Раз уж мы сделали шаг на пути к неизвестному, может, все-таки, попробуем еще раз напрячь воображение и продвинуться чуточку дальше к тому, что есть на самом деле. Холмс: Браво, Ватсон, я вами горжусь — вы не намерены отступать перед трудностями. Итак, с чего начнем? Ватсон: Ну-с, давайте начнем с «наболевшего» вопроса — попытаемся все-таки представить, что такое Бесконечность? Холмс: По поводу этого, Ватсон, вам не стоит далее напрягать свое воображение. Потому что Бесконечности больше не существует! Ватсон: То есть как? И куда же она подевалась? Холмс: Да, в принципе, ее никогда и не было. Бесконечность придумали физики-теоретики. Они, конечно же, тоже не могли представить ее себе умозрительно, но теоретическое наличие Бесконечности спасало их от «страшного и ужасного» пустого эфира! Ватсон: А что в нем такого страшного — в пустом эфире-то? Холмс: Для нас с вами, Ватсон, ничего, но для физиков он смертельно опасен! Ведь если эфир — пустой, и в нем нет несущей незримой «эфирной воды», то возникает тупиковый вопрос — каким образом тогда в абсолютной пустоте распространяются магнитные и световые волны? Все теории, что годами строились на зыбком песке, летят в тартарары! Представьте, Ватсон, что вы очень долго и упорно лечили больного от какой-то болезни, кололи лекарства, давали таблетки, брали, естественно, с больного за это приличные деньги и были полностью уверены в том, что поступаете правильно. Но в результате, потом, когда больной все-таки умер, оказалось, что вы ошиблись в своем диагнозе… Ватсон: Вы говорите страшные вещи, Холмс! Холмс: Вот-вот, но вы, Ватсон, все-таки человек и вам простительно ошибиться. Но когда ошибаются целые научные институты, причем годами, десятилетиями, столетиями — вот это действительно страшно! Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, и каким же образом тогда все-таки магнитные волны умудряются распространяться в пустом эфире? Холмс: Элементарно, Ватсон, теперь вы просто ленитесь и не желаете увидеть очевидного! Давайте вернемся к нашей СЕТИ, к компьютеру, к монитору и к виртуальным играм — каким образом и на какой волне «умудряется» двигаться курсор по экрану? Каким образом виртуальный герой умудряется убивать монстров при помощи своей лазерной пушки? Существует ли какая-нибудь «эфирная» среда, что способствует распространению смертоносного луча в логической стратегии? Ватсон: Да, существует. Эта среда — есть программный код… Холмс: Вот вы и ответили, Ватсон, на «страшный физический» вопрос! Ватсон: Может быть, и ответил, но чисто случайно. Потому что пока еще не совсем уяснил — куда девалась Бесконечность? Холмс: Программный код, Ватсон, движет светом, магнитными волнами и всем обозримым окружающим миром, а там, за пределами Обозримого, ничего нет — программный код заканчивается! Ватсон: И все равно за пределами Обозримого должна существовать таки какая-то Бесконечность… Холмс: Только бесконечность возможностей. Представьте, что вы играете в компьютерную игру, например, катаетесь по виртуальным просторам на виртуальной машине. Дорога заканчивается — начинается другая, один виртуальный пейзаж сменятся другим, но там, за горизонтом обозримого, ничего нет. Вы это знаете, но вас это не смущает. Вы знаете, что для данной программы существуют пределы возможного — за горизонтом виртуальных полей программный код заканчивается, а дальше что? Ватсон: Бесконечность возможностей? Холмс: Да. Пройдет время — выйдет новая версия программы и горизонты расширятся — появятся новые виртуальные дороги, новые просторы и новые горизонты. Но, увы, и эта версия тоже будет иметь определенные границы, а за горизонтом будет все та же бесконечность возможностей… Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, если мир виртуален, если я — всего лишь программный модуль, если за пределами Обозримого ничего нет, то где тогда находится эта Матрица, что хранит программный код обо мне?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


А-П

П-Я