подвесные тумбы для ванной комнаты с раковиной 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Вдобавок такой способ подходит для лучшего визуального обобщения. Информационные блоки одной направленности можно располагать именно таким образом

В принципе, при некотором художественном даре, можно изображать тела нейронов даже в трехмерном формате и использовать 2-3-5 и более видимых сторон одной фигуры (куб, пирамида, пентаэдр, те же фигуры, например, двойными или волнистыми линиями)

От тел нейронов могут отходить и другие тела, допустим, при составлении конспекта большое тело будет пунктом, а маленькое за ним - подпунктом. Все это, в свою очередь, может располагаться как «россыпь», образовывать «комету» или любые другие варианты. Такой способ записи позволяет сохранить весь текст если и не дословно, то почти по абзацам (например, для книги).
Примечание: Лучше сначала написать информацию, а затем обвести телом, чем наоборот влеплять слова в маленький нейрончик J.
Можно дополнительно подписывать каждый нейрон для быстрого нахождения информации в первоисточнике. Подписывать их можно номерами страниц, глав, экзаменационных вопросов и т.д.
Вы всегда можете удалить нейроны, потерявшие актуальность, и удалить все связи, ведущие к ним. Хотя часто удаленный нейрон помнится еще долго и вспоминается даже как будто легче, чем остальные, наверное, из жалости к нему.
Размеры нейронов
Варьируются в зависимости от:
- важности информационного блока (к примеру, при подготовке к экзамену или при осмыслении новой информации);
- объема информационного блока (к примеру, по количеству слов языка в данной подтеме или при загруженности в распорядке дня).
Независимо от выбора способа рисования и размеров, предлагается размещать самые важные блоки ближе к центру. Собственно, такой стиль ведет к смешению выбора размеров нейронов по важности и по объему.
Ветки, отростки или аксоны
Это дополнительные линии, отходящие от информационных блоков. Они используются для совсем малых информационных блоков, для которых нет смысла рисовать целый нейрон.
Отростки предлагается делать в виде чертежных обозначений, то есть перевернутой буквой «Г». Также есть вариант использования буквы «Т» (смотрите все варианты веток на рисунке …). Это способствует экономии места и лучшей структуризации информации по сравнению с интеллектуальными картами.
Их можно рисовать как внутрь листа, так и наружу. Соединять или не соединять отдельные аксоны между собой зависит от вашего желания и целей.

Связи
Поскольку вся информация как-то связана между собой, мы можем соединять отдельные нейроны конкретно между собой, даже если они находятся не в прямой взаимосвязи.

Рисовать и подписывать связи желательно только карандашом.
Связи между нейронами тоже можно подписывать, это вносит дополнительную информативность.
Также связи лучше делать прямыми линиями, чтобы легче было потом разобраться, что и за чем идет! Палочки, параллельные телу нейрона, обозначают место крепления связи с нейроном (если нет стрелочки, то есть связь не взаимная). При взаимной связи стрелочки будут направлены на один и другой нейрон.

Придвигать стрелочку нужно вплотную к телу другого нейрона, даже лучше заходить на его поле, чтобы было четко видно, что это стрелочка подходит именно к нему.
О пользе рисунков
Маленькие рисунки в телах нейронов и на отростках помогут Вам легче сориентироваться и проще занести образы в мозг.
Чем больше воображения и ассоциаций Вы создадите, тем лучше запомните материал, тем прочнее он засядет между вашими мозговыми нейронами. Смело используйте все принципы мнемоники и сопоставляйте их с материалом. Чем ярче образ восходящего солнца, разгоняющего первый туман, когда вдыхаешь полной грудью еще сырой воздух, смотришь под ноги и видишь траву, которая сплошь покрыта бусинками росы, и если приглядеться, можно увидеть каждую капельку, в которой преломляется свет, тем легче запомнить закон дисперсии. Ведь обернувшись назад можно увидеть 2 Персии (2 это «ди» с латинского вродеJ), стоящие справа и слева от Вас, над которыми протянулась радуга. А в руках у вас тяжелая холодная призма вы вглядываетесь в нее и видите, как быстро из нее выбегают красные волны, превращаясь на бегу в огненных львов, гордых и ничем не сломленных, и как за ними с большим опозданием вальяжно выходят фиолетовые от холода Деды Морозы со сломанными посохами.
Дисперсия - преломление света в разнообразных средах (призма, бриллиант, вода…).
У красного цвета максимальная скорость света в среде и минимальная степень преломления.
У фиолетового цвета минимальная скорость света в среде и максимальная степень преломления.
Вот так - описывать долго, но картину можно придумать за секунду, просто подержите этот образ еще немного в голове, покрутите его вперед и назад и он ооочень прочно закрепится в памяти.
Точно так же действуйте, составляя свои собственные нейронные карты. Придумывайте общую картину, а зарисовывайте лишь детали.


ВСЕГДА ОСТАВЛЯЙТЕ МЕСТО ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ НЕЙРОНОВ!
А вдруг что-то еще всплывет или захотите дополнить карту новыми нейронами. В общем, подробных разъяснений этот пункт не требует.
Также есть такой момент - иногда оказывается, что даже хорошо знакомый материал при вынесении на бумагу расположен неправильно, что уж говорить о малознакомом! Поэтому первая Ваша карта - это черновик, вторая, а иногда и третья - это чистовик. Конечно, иногда это затратное по времени занятие, зато очень полезно именно для запоминания. Происходит повторение информации, формирование новых связей, более глубокое восприятие и понимание запоминаемых данных.
Также, если пренебречь общим ознакомлением с материалом, можно просто делать нейронную карту в 4 этапа.

Методы создания нейронных карт
Метод блоков
Самый простой метод - формирование карт по блокам, например, глава книги. Затем следующий блок (соответственно, следующая глава) на другой части листа и т.д.
Следующие две главы можно пропустить, а прочитать только две последние короткие главы и поспешить уже сейчас составлять свои увлекательные нейронные карты. А можно и прочитать, хотя, на мой взгляд, они пригодятся только тем, кто глубоко интересуется (или заинтересовался) данной темой, программистам и желающим узнать вероятное будущее развития нейронных карт.

Сравнение нейронных карт с интеллект-картами
Тони Бьюзена
Отсутствие центрального образа позволяет с большей гибкостью подходить к созданию карты. Вы можете начать составление с любого удобного Вам места или даже с отдельного вопроса, требующего рассмотрения в первую очередь.
Нейронная карта может быть двухмерной и трехмерной, опять же от зависимости количества и необходимости информации. Трехмерность создается достаточно просто (рисунок, где черта пересекает шар).
Также становится необязательным использование разных цветов, так как разные блоки информации мы можем помещать в разных фигурах (круг, треугольник, ромб и т.д.)
Гораздо приятнее и интереснее визуально.
Нейронная карта дает возможность провести взаимосвязи внутри общего образа (гештальта), в отличие от интеллект-карт, которые лишь предоставляют образ.
Уже говорилось выше, но повторюсь - нейронная карта позволяет работать с бОльшим количеством информации, чем интеллект-карта. При некоторой сноровке Вы сможете записывать не только целые книги, а сразу несколько книг всего лишь на один лист. Потрясающая перспектива!
Легко позволяет добавлять и переконструировать различные элементы, соотнося их с нуждами.
Нейронные карты имеют, в целом, более гибкую и подвижную систему.
Имеют более четкую структуру и последовательность в каждом информационном блоке.

Некоторые недостатки метода нейронных карт
Материал должен быть изучен в достаточной степени, чтобы иметь возможность выделить основное. Хотя порой это даже необязательно, ведь всегда можно начать с любого места, посмотреть, что получится в итоге и если что-то не так перерисовать.
Поэтому предлагаю делать первоначальные наброски.
Возможно, потребуется несколько лучшее пространственное мышление, чем при использовании интеллект-карт. Ведь расположение информационных частей на рисунки и формирование связи между ними потребует достаточной сообразительности и визуального мышления, чтобы линии связей не тянулись через весь лист.
Лекарство то же самое - сначала делать наброски, а уже затем полноценную карту.
Есть вероятность запутаться в недавно составленной нейронной карте, так как мозг порой тяжело абстрагируется от целого и рассматривает отдельные частные элементы.
Для этого приходится прибегать к некоторым ухищрениям, например, производство цветовой обработки, если не получается (нет возможности или желания разрисовывать нейронную карту в цвете) можно прибегнуть к еще одному инструменту:
Формирование связей с помощью одинаковых объектов.
Например, есть связь между треугольником и квадратом, причем треугольник у нас основной, а квадрат - дочерняя ячейка информации. Мы проводим не просто линию, а связываем их несколькими маленькими треугольниками, которые впоследствии и подскажут нам, что, во-первых, треугольник здесь главный, а во-вторых, что одни связаны между собой.


Однако постоянно я так делать не советую, так как это загромождает рисунок и несколько тормозит его создание, лучше пользоваться этим инструментом только в случае ОСОБО ВАЖНЫХ связей.
Для ускорения процесса советую рисовать вместо треугольников галочки >>>
Вместо квадратов - прямоугольники.
Вместо кругов - овалы и т.д.

Компьютерный вариант составления
Для составления интеллект-карт уже выпущено несколько программных продуктов, которые в достаточной мере отвечают потребностям потребителей. Но в связи с недостатком финансов и отсутствия знакомых высококвалифицированных программистов нет возможности выпустить ПО для составления нейронных карт.
Основная мысль - это увеличение объема сохраняемой информации для быстрого доступа к ней. Поэтому есть варианты программирования.
Фигуры можно использовать трехмерные и делать вокруг них достаточно много надписей. В центре, например, ставим пирамиду, где каждая грань имеет свои названия и от каждой грани отходят свои ветви или дополнительные нейроны.
Создавать такие вещи можно в виде «облака тегов».
Экран можно приближать и удалять.
При наведении на нейрон показываются все стрелочки-связи и ярче загораются отростки, а сам нейрон сильнее пульсирует.
И т.д…
Да, и конечно, в компьютерном варианте нейронные карты можно составлять значительно проще и быстрее, чем в бумажном, ведь это не потребует зарисовки в несколько этапов. К тому же, в программе всегда можно производить любые манипуляции с выбранными объектами.

Будущее нейронных карт
Здесь фантазия может завести очень далеко!
Составлять более осознаваемые людьми списки и базы данных. Составлять мощные массивы любой информации доступной за пару секунд. Возможно, в конечном итоге, это даже подвигнет кого-то создать новую операционную систему на основе нейронных карт (моего воображения уже хватает, чтобы представить её).
Методы искусственного интеллекта уже не покажутся такими сложными, ведь в одной картине мы сможем увидеть все психические функции человека, а вскоре и спрограммировать его.
Фактически, возможность объять необъятное становится очень близка!

Использование
Здесь представлен лишь малый список функциональных возможностей нейронных карт.
- изучение математических, физических и других формул;
- составление расписаний;
- построение логики разнообразных языков (см. стр. …)
- конспектирование лекций;
- изучение и запоминание книг;
- изучение целых учебных предметов;
- запоминание больших докладов и лекций;
- написание литературных и научных книг;
- построение структур организации;
- составление бизнес-планов и других планов;
- законы.

Опыт
С опытом рисования нейронных карт приходит и более быстрое понимание принципов работы с ними. Также вся новая информация представляется уже более легкой для освоения, чем это казалось раньше. Вы начнете видеть суть вещей и ключевые мысли, а значит лучше понимать себя и мир.
Желаю тебе успехов, Человек!
Мы ведь уже можем перейти на ты? J

Содержание

2 - С чего все началось
2 - Мнемотехника
5 - Другая методика запоминания
6 - Что такое нейронная карта
7 - Общие положения по формированию нейронных карт
15 - Сравнение нейронных карт с интеллект-картами Тони Бьюзена
16 - Некоторые недостатки метода нейронных карт
17 - Компьютерный вариант составления
18 - Будущее нейронных карт
18 - Использование
19 - Опыт



1 2


А-П

П-Я