https://wodolei.ru/catalog/mebel/steklyannaya/ 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

42). В то время как вы коррегируете позицию карт, обратите внимание на то, чтобы форсируемая карта была полностью скрыта. Продвигайте большой и остальные пальцы вдоль наружного края веера, упорядочивая его, и все более и более выводите карты в поле зрения зрителей. Когда достигнете верхних карт, которые лежат в большей или меньшей мере в виде пакета, продвиньте карты вплотную к ладони ЛР, к мышечной подушке большого пальца (рис. 43).

Рис. 44
В этот момент вы можете дотронуться пальцами к находящейся под веером форсируемой карте и потянуть её к себе, как показывает рис. 44 (вид снизу). Она скользит полностью под прикрытием верхних карт колоды, благодаря подушечке большого пальца образуется своего рода упорный угольник.
Зрители абсолютно ничего не замечают, все ваши действия выглядят естественно и имеют вполне логичное объяснение — вы просто корректируете положение карт, чтобы предложить зрителю максимальный выбор. Просите зрителя дотронуться к одной из карт. После этого говорите: «Вы не хотите изменить своё решение? Нет? Тогда снимите карты точно в этом месте».
Легчайшее форсирование
Форсируемую карту поместите на крап колоды. Переверните колоду крапом вверх и открыто перетасуйте карты, делайте это до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь, переворачиваете ещё не стасованную часть колоды крапом вверх и стягиваете верхнюю карту крапом вверх на другую открытую руку. Затем переворачиваете остаток колоды снова лицом вверх и открыто продолжаете тасовать карты. Одна карта лежит в колоде перевёрнутой. Для зрителя это та карта, на которой он остановил вас, а в действительности это форсируемая карта.
Задуманное число
Используете подложенную колоду. Раскройте её на мгновение веером и заметьте шестую карту снизу. Соответствующая ей парная карта будет форсируемой. Парная карта — это карта такого же достоинства и цвета (например, 7ч и 7б). А далее — излагаем метод в телеграфном стиле.
1. Зритель задумывает число от 1 до 10 и перекладывает соответствующее количество карт по одной сверху вниз.
2. Вы отсчитываете 10 карт по одной с верха колоды на стол крапом вверх, при этом карты пересчитываются, т.е. меняют свой порядок на обратный.
3. Теперь берете пакет и 10 карт в руки, карты одну за другой показываете зрителям и кладёте на стол. При этом считаете. Зритель замечает карту, которая вышла на задуманное им число, это форсируемая карта. Если вы используете колоду из 52 карт — заметьте третью карту снизу, тогда форсируемая карта, которая соответствует задуманной, будет одинакового достоинства, но другого цвета: бубна — трефе, а черва — пике.
Будет ещё проще, если вы предложите выбрать цифру от 1 до 7 (7 — «магическое число»). Тогда вам достаточно бросить взгляд на нижнюю карту — форсируемая карта, соответственно, противоположная.
Одна из семи
Этот метод позаимствован у Роя Бакера. Используя его, вы можете форсировать один из семи предметов, а соответственно, и одну из семи карт.

Рис. 45
Допустим, на столе лежит 7 карт и третья слева известна вам. Держите обе ваши руки над любой картой, только не над форсируемой! Зритель прикасается к одной руке -карту, которая лежит под ней, откладываете в сторону. Теперь зритель держит свои руки над двумя картами, а вы дотрагиваетесь к его руке. Продолжая действовать таким образом, вы добиваетесь, чтобы на столе осталась только форсируемая карта. Это не составляет проблем, так как вы знаете, где она лежит. В конце концов на столе остаются всего две карты, которые накрывает руками зритель. Вы снова прикасаетесь к руке, под которой находится индифферентная карта, её удаляют, а форсируемая карта остаётся в одиночестве на столе. Вы должны правильно ориентировать зрителя, что это «игра случая» (рис. 45).
Одна из шестнадцати
Это форсирование по Лён Бельхеру особенно подходит для форсирования масти. Вам потребуется 16 карт — по четыре разной масти. Допустим, вы пожелали форсировать определённую красную масть. Вы выбираете карты этой масти, а остальные хорошо тасуете. Держите пакетик карт вверх лицом и кладёте карты форсируемой масти на 1, 5, 11 и 15 места. Верхние восемь карт отделяете, поворачиваете на 90° и кладёте на прежнее место. В таком виде опускаете пакет карт в конверт. Показываете конверт зрителям и говорите, что в нем находятся 16 карт различных мастей. Каждый может выбрать масть, назвав числа от 1 до 16. Вытягиваете пакетик и говорите, что зритель сам может отсчитать выбранное количество карт. Но перед тем как передать карты зрителю, вы должны попросить его назвать выбранное число, и в зависимости от того, какое число назовёт зритель, проделать маленькую манипуляцию, доставая карты из конверта. Действуете следующим образом:
— зритель называет 1, 5, 11 или 15 — выравниваете пакетики внутри конверта, в таком виде вынимаете карты и отдаёте зрителю для отсчёта лицом вверх;
— зритель называет 3, 7, 9 или 13 — снимаете пакетик на месте раздела и передаёте его зрителю лицом вверх;
— зритель называет 2, 6, 12 или 16 — выравниваете пакетик и передаёте зрителю для отсчёта крапом вверх;
— зритель называет 4, 8, 10 или 14 — снимаете пакетик и передаёте для отсчёта зрителю крапом вверх.
— Помилуйте! — скажете вы. — Как я все это запомню!
Вопрос решается очень просто — напишите на клапане конверта следующую табличку:
1-5-11-15 — ничего не делать,
3-7-9-13 — снять,
2-6-12-16 — повернуть,
4-8-10-14 — снять и повернуть.
Теперь достаточно взглянуть на клапан конверта и вы получите программу действий.
Форсирование при помощи тасовки
Если вы не очень уверены в себе — попробуйте этот метод. Форсируемую карту кладёте на колоду. Переворачиваете её лицом вверх и говорите одному из зрителей, чтобы он во время тасовки сказал «стоп!» в любой, момент. Начинаете тасовку. В первый раз стягиваете одновременно верхнюю и нижнюю карты. Когда прозвучит «стоп!», вы сразу же бросаете стасованные карты крапом вверх на стол. «На этом месте вы меня прервали», — убеждаете вы зрителя и предлагаете взять карту со стороны крапа пакетика — форсируемую.
Дважды свободней выбор
Применяете четыре одинаковые карты, например, четыре 8б. Их распределяете в колоде таким образом, чтобы между двумя одинаковыми картами располагалось четыре индифферентных. Перелистываете колоду сверху вниз: идёт 8 любых карт, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых карт, 8б, 8 любых карт. Одинаковые карты (8б) пометьте в определённом месте со стороны крапа точкой или царапиной — вы сможете легко их заметить.
Прежде всего расстелите колоду лицом вверх. Не бойтесь — одинаковых карт никто не заметит. Затем переверните карты крапом вверх и снова раскройте в виде веера. Верхнюю карту передайте одному из зрителей и попросите его, чтобы он засунул её вверх лицом в любое место веера. Это всегда бывает где-нибудь в середине. Вы можете поспособствовать этому, если в центре карты раздвинете пошире, а по бокам — сдвинете поплотнее. Теперь зритель должен выбрать пять карт рядом с засунутой — все сверху или все снизу; или две с одной стороны и три с другой стороны. Если все сделать верно, среди этих карт обязательно окажется хоть одна форсируемая (8б). Выбранные карты положите крапом вверх на стол. По-маркировке вы установите место той карты, которую должны форсировать путём отсчёта, выдвигания и др.
Метод для манипуляторов
Для этого вы должны хороню владеть карточным веером.
Применяете трюковую колоду, которая состоит из 26 нормальных разных карт и 26 одинаковых. Раскрываете веер из 26 нижних (разных) карт. Этот веер поворачиваете лицом вверх и делаете упор на том, что зритель имеет возможность сделать свободный выбор «из 52 различных карт». Между тем другой рукой вы раскрываете со стороны крапа второй веер — из одинаковых карт. Получился двухэтажный веер. Наклоняете карты так, чтобы было видно краповую сторону. Предлагаете зрителю смотреть вам в глаза, и в этот момент одной рукой закрываете нижний веер (благодаря этому в действии остаётся только верхний веер, состоящий из одинаковых карт), который прячете под верхним веером в виде пакета.
Скажи «стоп!»
Этот метод наиболее приемлем при демонстрации фокусов в большом кругу зрителей, когда вы работаете стоя.
Вам потребуется трюковая карта (рис. 46). Для этого наклейте на любую карту (в колоде из 52 листов лучше всего использовать джокера) кусочек карты, которую вы хотите форсировать. Эту карту в колоде положите нижней.

Рис. 46
Карты можете развернуть веером и показать с обеих сторон. Затем переворачиваете веер лицом вверх и кладёте нижнюю — трюковую — карту лицом вверх на стол. Колоду ещё раз тасуете. Делаете веер, зритель видит только его крановую сторону, лицевая сторона обращена к вам. ЛР берете отложенную карту и двигаете ею по верхнему краю веера, при этом один из зрителей должен сказать «стоп!». Естественно, зрители видят только лицевую cторону этой карты. Как только прозвучит команда «стоп!», задвиньте карту в веер, делая это так, чтобы наклеенный сегмент хорошо подходил к колоде. Теперь переверните веер и попросите зрителя запомнить карту, которая находится над всунутой картой. После чего веер закрываете, вытягиваете трюковую карту (перед этим не забудьте перевернуть колоду!) и полностью засовываете её.
И главное, вы не только форсируете карту, но и заставляете её исчезнуть. Подумайте, как использовать это форсирование для представления с картой в конверте или бумажнике!
Отсчёт по Йохену Цмеку
Зритель называет число от 1 до 10, сам отсчитывает столько же карт и получает форсируемую карту. Демонстрируется с любой колодой, но требует много внимательности.
Форсируемая карта лежит на пятом месте с верха колоды. Зритель называет любое число — от 1 до 10. От выбранного числа и зависят ваши дальнейшие действия: если называется число 5 — вы передаёте колоду зрителю, он отсчитывает пять карт и берет последнюю;
4 — зритель отсчитывает четыре карты и берет следующую;
6 — карты вы отсчитываете сами, при этом все время берете по две карты и считаете: 2-4-6, форсируемая карта ложится верхней на отсчитанные карты;
2 — перед отсчётом делаете короткую тасовку, при этом сначала стягиваете три раза по одной карте, затем берете маленький блок, со следующей картой делаете инджог, на него стягиваете остальные карты, делаете на инджоге съёмку и все готово;
3 — немного сдвигаете верхние карты, под второй картой делаете разрыв. Как бы вскользь делаете дважды съёмку. При этом отделённые карты дважды снимаются вниз. Зритель может отсчитывать карты;
1 — поступаете так же, как в тот раз, когда назвали 2, но стягиваете по одной не три, а четыре карты;
7-10 — тасуете карты. Прежде всего стягиваете блок не менее чем из шести карт, затем на него тасуете по одной карте. Если названо 7 — две карты, если 8 — три карты, 9 — четыре карты, а если 10, то пять карт. Со следующей картой выделяете инджог, остальные карты тасуете нормально на эту карту. Делаете съёмку на инджоге или тасуете карты до этого места, и карта занимает нужное положение.

ПАЛЬМИРОВАНИЕ КАРТ
Пальмирование одной карты снизу
Колоду держите в ЛР, как это изображено на рис. 47. Захватываете её ПР так, чтобы её правый верхний угол находился на подушечке безымянного пальца. Здесь зажимаете верхнюю карту. Это исходное положение. А теперь начинаете пальмирование.

При передаче колоды в руку остальная часть колоды будет повёрнута вокруг большого пальца ПР вверх, как это изображено на рис. 48. А теперь удалите колоду ЛР. Это изображено на рис. 49, вид снизу. Одна карта остаётся в ПР. Колода помещается у левого края стола (рис. 50).


ДВОЙНОЙ ПОДЪЕМ
Дублирование по Брауну
Это метод дублирования или даже триплирования, который не требует никакой подготовки, а следовательно, здесь нет необходимости приподнимать две карты у внутреннего конца колоды или заставлять отскакивать две карты у переднего конца колоды большим пальцем ЛР.
В приведённом методе колода лежит в ЛР, в следующее мгновение ПР снимает две карты как одну способом, который абсолютно не вызывает подозрения. Простота метода, естественность и отсутствие подготовительных действий делает его незаменимым в трюках, когда приходится несколько раз проводить дублирование.
1. Колоду держите в ЛР — указательный палец на переднем узком крае, остальные пальцы — на правом длинном крае и большой палец лежит плоско на левом длинном крае. Большой палец должен сохранять плоское расположение на длинном крае, здесь он позже, как и другие пальцы на противоположной стороне, будет способствовать выравниванию обеих карт.
2. Положите ПР на колоду таким образом, чтобы её большой палец находился вблизи внутреннего узкого края, а кончик среднего пальца покоился на верхней карте на расстоянии 25 мм от переднего узкого края; ногтевая фаланга среднего пальца располагается под прямым углом к верхней поверхности колоды, рука изгибается, образуя естественный свод. В этой позиции дотрагиваетесь кончиком среднего пальца и его ногтем к крапу верхней карты.
3. Двигаете средний палец вперёд до тех пор, пока кончик ногтя соскользнёт с края колоды, затем сразу же двигаете средний палец назад, при этом ноготь зацепляет две верхние карты и тянет их назад так, чтобы они выступили наружу у внутреннего узкого края колоды (рис. 51).

Рис. 51
При первой пробе вы наверняка захватите три карты, хотя двигаться должно только две. Но после нескольких попыток, на которые у вас уйдёт не более 15 минут, вы научитесь отсчитывать и сдвигать назад только две карты. Заметьте, что этот приём лучше всего получается при нормально обрезанном ногте, хотя можно делать его и с длинным ногтем.
4. Двигаете пальцы ПР назад и захватываете карты, которые выступают, между большим пальцем (с лицевой стороны) и остальными пальцами (с краповой стороны). Переворачиваете вместе обе карты по длиннику, при этом слегка их сгибаете, нажав большим пальцем, благодаря чему карты точно совпадают друг с другом.
Теперь поворотом руки можете показать обе карты, как одну, а затем снова положить обратно на колоду.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


А-П

П-Я