шкафчики для ванной комнаты 

 

Лисси Мусса
Курс сотворения счастливой судьбы, или Всё гениальное – запросто!

ВОЛШЕБНАЯ КАНЦЕЛЯРИЯ

«Что это за странная книжечка?» – спросят люди, не знакомые с Лисси Муссой и ее Волшебной Игрой «ОК’сЮМОРон», и будут совершенно правы: книжечка более чем странная: она – Волшебная!
Это собрание канцелярских Документов для практикующих Волшебников. Многим из нас сухой канцелярский слог малознаком, и потому Волшебникам сложно писать убедительные приказы и распоряжения. А некоторые службы Вселенной без таких приказов не очень охотно работают. Чиновники везде одинаковые! Вот и сделали мы несколько Волшебных канцелярских наборов – играйте на Здоровье, Счастье и Процветание!
Для тех, кто совсем не знаком с игровым психологическим тренингом ОК’сЮМОРон, – несколько строчек информации о системе и для всех – кое-какие сведения о работе нашего сознания и подсознания, и коллекция Волшебных Бланков. Заполняйте их и получайте причитающиеся вам блага, выигрыши, подарки и сюрпризы!
А те, кто не верит в наше Волшебство, – поиграйте с нами. Раз уж вы взяли в руки эту книжку – вы теперь воленс-ноленс обречены на Удачу и Процветание и просто обязаны стать счастливыми и радостными!

Небольшое ПУТЕШЕСТВИЕ в ТЕОРИЮ и практику волшебной ИГРЫ ОК’сЮМОРон

ОК,сЮМОРон

ОК’сЮМОРон – это наш игровой психотренинг, назван так от слова «оксюморон». Большая Советская Энциклопедия так определила это понятие:
«Оксиморон, оксюморон (греч. oxэm?ron, буквально – остроумно-глупое) – стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например „грустная радость“ (С.А. Есенин). О. обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».
По сути, оксюморон – великолепное средство для шутки, для игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК’сЮМОРон». В Пространстве нашей Волшебной Игры мы так же, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами с виду небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических! Чего стоит одно только купание Золотых Рыбок на Волчьем Хвосте в Яузе-реке! Или мытье тени от мухи – абсолютно оксюморонское действо: «по щучьему велению, помоем муху – тень ее!» – после этого мытья все желанья исполняются!
Мы творим из повседневных дел и игры такой забавный сплав, что Вселенная, с интересом наблюдающая за нашими забавами, начинает подыгрывать, а иногда и просто сама включается в Игру. Поэтому мы и назвались —
«ОК’с ЮМОРон», во-первых, потому что действительно все становится ОК’, а во-вторых, ЮМОР как качество нам просто необходим – из всех чувств для успешной Игры наиболее востребовано чувство юмора.

Что есть в нашей Игре и в наших книгах

Много юмора и творчества – вам понравится сочинять стихи и сказки, придумывать веселые праздники и забавные ритуалы. И отговорки «я не умею» – не принимаются! На самом деле мы все Волшебники, только кто-то еще не знает об этом, кто-то просто забыл, а некоторые очень удачно маскируются – и вы в этом сами убедитесь буквально с первых ваших шагов в Игре.
Уже вышли книги «Вот вам Точка Опоры, или ОК’сЮМОРон», «Дело Техники боится, или ОК’сЮМОРон», «Кладовая Лисси Муссы», «3000 способов не препятствовать стройности, или Сделаем из Тушки Фигурку», «Серенада Марципановна, Дракон и ОК’сЮМОРон», «Моя Фортуна – Лакомка, или ОК’сЮМОРон и 3000 способов угостить Удачу», «Абзац, Кирдык и ОК’сЮМОРон, или Что делать?» и многие другие.
Есть в книгах множество интересных замечаний о том, как мы все устроены снаружи и изнутри, и немного об устройстве мира. Много веселой чепухи, которая на поверку вовсе и не чепуха, а совершенно настоящие Волшебные процессы.
Есть также большое собрание примеров Волшебных действий, благодаря которым вы быстро освоите нашу веселую науку и начнете сами придумывать искрометные Волшебные штуки. Все Волшебные действия доступны с самого первого шага – не нужно никакой специальной подготовки, вводных лекций и долгих тренировок – убедитесь сами: приступайте не медля и у вас сразу все получится!
* * *
Сейчас издательство АСТ выпускает в свет нашу новую Большую Книгу – Большой Учебник Волшебства, первая часть которой (уже вышедшая) называется «Волшебник начинает и выигрывает», в котором будет полностью изложена теория Игры и собрано громадное количество практической информации, необходимой для самостоятельной работы.

Чего у нас нет

Нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки.
У нас и без того отлично все работает!

На чем стоим, или Наши Киты

Любая система держится на своих китах – основополагающих факторах. И ОК’сЮМОРон не исключение – у нас тоже Киты имеются.
Первый Кит – это библейское понятие о всемогуществе человека. Во всех духовных традициях легенда гласит: Бог создал человека, как свое подобие. То есть, мы с вами создания богоподобные. И всемогущие. Только забываем об этом, или вспоминать не хотим, да и бремя страстей человеческих одолевает, затмевает память о богоподобности.
А мы с вами попытаемся вспомнить об этом. Но без чванства и гордыни, а непременно играючи – потому что «будьте как дети».
Итак:
Первый Кит – Игра. А мы с вами – всемогущие Играющие Волшебники.
Второй Кит – Слово. «Вначале было слово» – и мы возьмем этот постулат за основу и научимся жонглировать словами, образами, которые скрываются за словами, фейерверками слов и понятий, их символикой и звучанием. Этим всерьез занимаются две удивительно интересные науки – семантика и семиотика, но мы ничего научного здесь разбирать не будем, мы просто поиграем игрушками этих наук.
Третий Кит – Вселенная. Как заметили еще древние ученые, и подтверждение их наблюдениям наши современники обнаруживают ежечасно, – крохотная частица целого отражает все свойства целого. Надо лишь уметь их увидеть. Вот и мы с вами частички Вселенной, наделенной теми же самыми качествами, что и вся Вселенная. И?поэтому мы считаем Вселенную таким же существом, творением Божьим, как и мы с вами.
Вселенная обожает играть и веселиться, любит интересную работу, влюбляется и грустит, а иногда сердится и капризничает. И если к ней относиться с пониманием, вы всегда найдете общий язык. Вселенная не всегда может напрямую сказать вам что-то, но она расставляет знаки, и мы научимся их читать – это совсем несложно. Основной язык общения у нас все равно – Игра, которую я назвала ОК’сЮМОРон.
Вот и вся теория.

В помощь начинающим Волшебникам

Ели вы еще не читали наших книжек и не очень хорошо представляете, что и как делать, вот небольшой «Курс Молодого Волшебника». Несколько слов о нашей Игре и ее Правилах.

Состояние Игры

Представьте себе пригожий солнечный денек, вы выходите на улицу в радостном и приподнятом настроении. Ничего особенного не произошло, вам просто хорошо, и все! Солнышко светит, птички поют, вы улыбаетесь, и вам прыгать хочется от удовольствия! И вы радостно подпрыгиваете!
Никто за вами не наблюдает, и вы прыгаете и прыгаете!
И как долго вы будете прыгать? Ну, надеюсь, не до тех пор, пока не свалитесь от усталости в разбитых в клочья башмаках? Нет, конечно! Вы попрыгаете, выпустите из себя излишнее ликование и скажете – «достаточно!» и с удовольствием пойдете дальше. При этом настроение ваше ничуть не испортится, оно останется таким же прекрасным, просто сделается ровным и спокойным, оно перейдет в Парение.
Это эталонное состояние.
* * *
Парение – это как раз то состояние, о котором упоминал Кастанеда словами Дона Хуана: «Да меня просто не окажется на той дороге, где меня будет ждать злодей с ружьем!», следовательно, пока вы в парении, вы настолько гармоничны, что мир пропускает вас во всех направлениях, и вы достигаете всего, чего ни пожелаете.
Повнимательнее прочувствуйте его, особенно отметьте, что в этом состоянии нет места раздражению, страху, сомнениям, гневу – эти эмоции напрочь отсутствуют в парении. В состояние парения входить очень легко – достаточно ощутить его, запомнить и потом просто входить в него и все!
В какой-то момент вы обратите внимание, что вы уже начинаете жить в этом состоянии, что вы уже который месяц ни разу не разозлились, не обиделись – и для этого исчезли причины! Мир плавно и ласково обтекает вас, о болезнях вы даже не вспоминаете, зато огромное удовольствие доставляет пробежка просто так – не зарядка и не вдогонку за отъезжающим автобусом, а просто пробежаться вприпрыжку от полноты сил. И это совершенно не зависит от возраста – на наших семинарах занимаются и убежденные пенсионеры и юные пятиклассники, и эти перемены происходят у всех!
* * *
Еще одно из основных понятий Волшебного процесса – Мурчание.
Буквально с первых слов разговора с Волшебниками вы услышите – «мне это МУРЧИТ, а это – не МУРЧИТ». Подробно это состояние описано в книге «Вот вам Точка Опоры, или ОК’сЮМОРон» в главе «Медитация на кошку», здесь я лишь напомню, что это состояние очень схоже с тем, что чувствует и ощущает довольная сытая на теплых коленях лежащая кошка, которую гладит ласковая рука. По вашему внутреннему состоянию «мурчания» определяется степень Волшебности того или иного предмета, процесса, текста, явления. Так и сказки, которые вы здесь найдете: некоторые «мурчат» вам, а некоторые – «не мурчат». Именно по этому состоянию мы и ориентируемся – будет у нас работать сказка или нет: «мурчащая» сказка начинает работать немедленно, еще в процессе чтения, или написания – если вы решились написать сказку сами. А уж если вы начнете проигрывать «мурчащую» сказку, то успех вам обеспечен!
Если вы поняли, что такое ПАРЕНИЕ и МУРЧАНИЕ, то смело можете выписывать себе удостоверение Волшебника – и вы немедленно убедитесь в ваших недюжинных способностях! Не забывайте только наше основное правило Игры – встать с кресла-кровати нашей лени!

О ПКМ и ВКМ

Часто вам будет встречаться на страницах книги такая аббревиатура – ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах.
ПКМ – Привычная Картина Мира – есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой мы воспринимаем мир. Чаще всего это непроверенные вами факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет.
Мама сказала – в земле микробы. Папа сказал – от еды – сила. Учительница сказала – волшебства не бывает.
Обратите внимание, они не сами это придумали – им тоже кто-то сказал об этом. И они так же, как и вы, не удосужились проверить. Просто поверили и начали считать непреложным правилом.
...
«Беда в том, что всякий штамп прилипчив, навязчив. Он въедается в артиста, как ржавчина. Раз найдя себе лазейку, он проникает дальше, размножается и стремится охватить все места роли и все части актерского изобразительного аппарата. Штамп заполняет всякое пустое место роли, не заполненное живым чувством, и прочно устраивается там».
К. С. Станиславский
ПКМ – это и есть сборник таких правил.
* * *
Существует целая куча ПКМных сказок, в которые мы почему-то верим безоглядно. Мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей о белой обезьяне, о том, что чудес не бывает, о том, что не лечиться – опасно, о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием…
Вот и Волшебники усомнились в утверждении Привычной Картины, что Волшебства не бывает. И доказали, что бывает! На каждом шагу Волшебство!
Но – при одном условии: когда Привычную Картину Мира (ПКМ) мы меняем на Волшебную Карту Мира (ВКМ), вернее сказать – достраиваем Привычную Картину Мира до Волшебной.
А в Волшебной Картине Мира есть все – и Волшебство в том числе!
И мы меняем ПКМ на ВКМ – на Волшебную Картину Мира.
* * *
ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых Картин Мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства и вписали ее в свою Картину как закон! И с тех пор и не пытались проверить – бывает ли Волшебство и какое оно на ощупь.
Но вот когда вы меняете Привычную Картину Мира на Волшебную, то большими, огромными буквами пишите: 
...
ВОЛШЕБСТВО – ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ
МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!
ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА!
Я – ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК! 
И с этого момента все у вас получается, как по Волшебству! А не верящий в чудо сосед лишь говорит, пожимая плечами: «Совпадение!»
И в другой раз: «Это просто самогипноз!»
И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»
А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, просит, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах…» (Вот, пошатнулась незыблемость его Картины Мира!)
Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы,
а Волшебства не бывает.
Но и не огорчайтесь – просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.

О Карме и Расплате

Карму придумали йоги. Давно. И не для того, чтобы будить во всех поголовно чувство вины неизвестно за что.
1 2 3 4 5 6 7


А-П

П-Я